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Gestione del colore nella modalità Standard text mode (ECM/BMM/MCM=0/0/0) del c64

Nella modalità testo standard, ogni bit nel generatore di caratteri corrisponde direttamente a un pixel sullo schermo.

ll colore di sfondo (Background) della matrice 8x8 è impostato globalmente tramite il registro $d021.

Il colore di primo piano (Foreground) per i pixel attivi (quelli impostati a 1 nella definizione del carattere) è governato dai dati prelevati simultaneamente da un banco di memoria separato, la Color RAM, situata fissa all'indirizzo $D800-$DBE7.

Ogni locazione della Color RAM è ampia 4 bit (un nibble), permettendo di specificare uno dei 16 colori della palette del Commodore 64 per il primo piano.

Per una panoramica generale, consiglio l'ottimo:
Le Modalità dei Caratteri / Commodore 64 di Mille e Una Avventura
https://www.youtube.com/live/XHPeQ1b0lp4?si=JC4te30hOZkeO9uS
@1001avventura

#commodore64 #retrocomputing #programming #assembly #c64 #6502

Видео Gestione del colore nella modalità Standard text mode (ECM/BMM/MCM=0/0/0) del c64 канала xxfiis
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