Загрузка...

Script Communication: GetComponent, Tags & Optimization (Ep. 8)

Scripts need to talk to each other. We explore the best ways to find objects and components, and why some popular methods (like GameObject.Find) should be banned from your Update loop.
Topics Covered:
GetComponent vs. TryGetComponent (Performance).
GameObject.Find (The forbidden method).
CompareTag vs. tag == "Player" (Garbage Collection).
SendMessage (Legacy).

Видео Script Communication: GetComponent, Tags & Optimization (Ep. 8) канала Jay Consultancy
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять