Загрузка страницы

StopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили

0:00 — СТАРТ
00:10 — Приветствие
00:47 — Ремастеры: Переосмысление или Создание?
06:34 — Алчная сторона ремастеров
14:07 — MGS: Twin Snakes
19:36 — Warcraft III: Reforged
21:22 — Silent Hill HD Collection
25:00 — Ремейки: плохие и хорошие
29:58 — Зачем на самом деле нужны ремейки?
38:36 — Mafia: Definitive Edition
48:48 — Ваши комментарии

• Podster: https://stopgame.podster.fm
• Google Play: https://bit.ly/SG_GooglePlay
• Apple Podcasts: https://apple.co/2SY8x9y
• «Яндекс.Музыка»: https://music.yandex.ru/album/10007025
• «ВКонтакте»: https://vk.com/podcasts-17833376

Как мы докатились до того, что лучшей игрой года становится ремейк хита двадцатилетней давности? Кто виноват и что делать?
Почему разработчики предпочитают переосмысление классики созданию чего-то нового?
Иван Лоев, Василий Гальперов, Эльман Гусейнов и Ян Грибович решили, что способны в диалоге, в споре, найти ответы на эти вопросы и распознать «зло» в ремастерах и ремейках наших любимых наименований.

Приятного прослушивания!

◾◾◾

Расписание эфиров — https://stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций — https://stopgame.ru/live/new

Игры на StopGame.ru — https://stopgame.ru
Футболки от StopGame — https://goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте — https://goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam — https://goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook — https://goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter — https://goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram — https://goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram — https://goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на Twitch — https://goo.gl/fmd5LY

Видео StopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили канала StopGame Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
22 мая 2020 г. 15:58:01
00:52:48
Яндекс.Метрика