- Популярные видео
- Авто
- Видео-блоги
- ДТП, аварии
- Для маленьких
- Еда, напитки
- Животные
- Закон и право
- Знаменитости
- Игры
- Искусство
- Комедии
- Красота, мода
- Кулинария, рецепты
- Люди
- Мото
- Музыка
- Мультфильмы
- Наука, технологии
- Новости
- Образование
- Политика
- Праздники
- Приколы
- Природа
- Происшествия
- Путешествия
- Развлечения
- Ржач
- Семья
- Сериалы
- Спорт
- Стиль жизни
- ТВ передачи
- Танцы
- Технологии
- Товары
- Ужасы
- Фильмы
- Шоу-бизнес
- Юмор
LEVEL UP KL 2025 Pacu Industri Permainan Digital Asia Tenggara dengan Sokongan Gergasi Global
KUALA LUMPUR, 7 Oktober 2025 – LEVEL UP KL 2025 yang berlangsung di Connexion Conference & Event Centre, Bangsar South dari 6 hingga 8 Oktober meneruskan peranannya sebagai platform utama industri permainan digital di Asia Tenggara. Dibawakan oleh MDEC, acara ini menghimpunkan pembangun permainan, penerbit, pelabur dan pemimpin industri bagi membincangkan masa depan ekosistem permainan serantau.
Hari pertama bermula dengan sesi pembukaan rasmi dan ucapan utama daripada tokoh industri tempatan serta penceramah antarabangsa yang menekankan perkembangan teknologi permainan, kecerdasan buatan dan realiti maya. Peserta turut menghadiri bengkel dan sesi pembelajaran interaktif yang memberi tumpuan kepada reka bentuk permainan dan strategi pembangunan kreatif. Suasana hari pertama penuh inspirasi dengan perkongsian idea serta perbincangan tentang potensi pasaran global.
Hari kedua meneruskan momentum dengan pelbagai sesi yang memberi tumpuan kepada kemahiran kreatif, teknologi baharu dan strategi perniagaan. Antara sesi utama ialah ucapan pemimpin global, panel perbincangan mengenai cabaran industri, perkongsian praktikal tentang reka bentuk dan penerbitan, serta peluang jaringan antara pembangun dan pelabur. Kehadiran peserta yang aktif menjadikan hari kedua ruang penting untuk memperkukuh kolaborasi dan pertukaran ilmu dalam industri.
Tahun ini, LEVEL UP KL 2025 turut disertai oleh beberapa pemain utama industri dan penaja terkenal. Electronic Arts (EA) hadir di ruang pameran dengan menampilkan produk dan inovasi terbaharu mereka. Larian Studios, yang terkenal dengan hasil pembangunan permainan bertaraf dunia, mengadakan sesi pertemuan dan pengambilan tenaga kerja. PlayStation Studios tampil sebagai salah satu penaja utama dengan pasukan reka bunyi mereka mengendalikan sesi perbincangan santai. Virtuos, sebagai pencipta kandungan dan rakan pembangunan permainan global, turut menjadi penaja utama acara ini. Double Eleven hadir sebagai pempamer dan penaja yang aktif dalam ekosistem pembangunan permainan Asia Tenggara, manakala Xsolla, syarikat perdagangan permainan video global, turut menyertai sebagai penaja acara.
Secara keseluruhan, LEVEL UP KL 2025 terus memperkukuh kedudukan Malaysia sebagai hab digital kreatif serantau melalui penglibatan pemain industri global, perkongsian pengetahuan, inovasi dan kerjasama strategik yang memacu pertumbuhan industri permainan digital.
Видео LEVEL UP KL 2025 Pacu Industri Permainan Digital Asia Tenggara dengan Sokongan Gergasi Global канала backstagetv
Hari pertama bermula dengan sesi pembukaan rasmi dan ucapan utama daripada tokoh industri tempatan serta penceramah antarabangsa yang menekankan perkembangan teknologi permainan, kecerdasan buatan dan realiti maya. Peserta turut menghadiri bengkel dan sesi pembelajaran interaktif yang memberi tumpuan kepada reka bentuk permainan dan strategi pembangunan kreatif. Suasana hari pertama penuh inspirasi dengan perkongsian idea serta perbincangan tentang potensi pasaran global.
Hari kedua meneruskan momentum dengan pelbagai sesi yang memberi tumpuan kepada kemahiran kreatif, teknologi baharu dan strategi perniagaan. Antara sesi utama ialah ucapan pemimpin global, panel perbincangan mengenai cabaran industri, perkongsian praktikal tentang reka bentuk dan penerbitan, serta peluang jaringan antara pembangun dan pelabur. Kehadiran peserta yang aktif menjadikan hari kedua ruang penting untuk memperkukuh kolaborasi dan pertukaran ilmu dalam industri.
Tahun ini, LEVEL UP KL 2025 turut disertai oleh beberapa pemain utama industri dan penaja terkenal. Electronic Arts (EA) hadir di ruang pameran dengan menampilkan produk dan inovasi terbaharu mereka. Larian Studios, yang terkenal dengan hasil pembangunan permainan bertaraf dunia, mengadakan sesi pertemuan dan pengambilan tenaga kerja. PlayStation Studios tampil sebagai salah satu penaja utama dengan pasukan reka bunyi mereka mengendalikan sesi perbincangan santai. Virtuos, sebagai pencipta kandungan dan rakan pembangunan permainan global, turut menjadi penaja utama acara ini. Double Eleven hadir sebagai pempamer dan penaja yang aktif dalam ekosistem pembangunan permainan Asia Tenggara, manakala Xsolla, syarikat perdagangan permainan video global, turut menyertai sebagai penaja acara.
Secara keseluruhan, LEVEL UP KL 2025 terus memperkukuh kedudukan Malaysia sebagai hab digital kreatif serantau melalui penglibatan pemain industri global, perkongsian pengetahuan, inovasi dan kerjasama strategik yang memacu pertumbuhan industri permainan digital.
Видео LEVEL UP KL 2025 Pacu Industri Permainan Digital Asia Tenggara dengan Sokongan Gergasi Global канала backstagetv
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
7 октября 2025 г. 12:37:17
00:07:39
Другие видео канала





















