Загрузка страницы

Hunt Showdown после обновления 1.4.4 | КВИК СВАПА больше НЕТ!?

Hunt Showdown после обновления 1.4.4 | КВИК СВАПА больше НЕТ
Поддержать канал можно здесь: http://donatepay.ru/d/68421 https://paypal.me/MOLOTGAMES?locale.x=ru_RU
------
Видео - https://youtu.be/EtQ0zxCD-Kg
------
Обновление 1.4.4 в Hunt Showdown уже на ОСНОВНЫХ СЕРВЕРАХ!
- Убрали КВИК СВАП
- Усложнили прицеливание из пистолетов и револьверов

Эти изменения стали камнем преткновения среди игрового комьюнити Hunt Showdown. Разберемся что к чему!

Примечания разработчиков:

Кое-кто мог уже догадаться, что в последнее время мы активно изучали механику «быстрого переключения оружия», которая стала неотъемлемой частью игры для некоторых охотников, а также предметом множества обсуждений в нашем игровом сообществе. Мы считаем, что она является частью игрового процесса, поэтому решили отставить ее. Тем не менее она также подлежит балансированию, как и любая другая игровая механика. Новые изменения должны помочь решить несколько проблем, а именно:

Ранее многие игроки не могли начать бежать сразу после совершения выстрела, потому что пока вся анимация отдачи не будет проиграна, оружие технически находится в режиме прицеливания, следовательно блокируя скорость бега. Мы переработали элементы этой системы, которые позволят игрокам иметь больше контроля над мобильностью своих охотников — без необходимости задействовать обходные пути. В целом, управление персонажем должно стать более удобным и отзывчивым.

Механика быстрого переключения оружия была добавлена во время раннего доступа и изначально предназначалась для того, чтобы облегчить управление персонажем. Тем не менее случилось то, что мы не задумывали: благодаря этой механике появилась доминирующая стратегия, которая позволила быстро переключаться с одного оружия на другое сразу после выстрела, чтобы быстрее добить цель. И хотя для этого требовался определенный навык, эта механика сместила баланс сил для некоторых видов оружия, особенно мощных однозарядных винтовок, недостатком которых должна быть длительная перезарядка. Эта стратегия была впоследствии дополнительно усилена во время релиза версии 1.0, когда было уменьшено колебание оружия, чтобы сделать игру более доступной для новых игроков. Некоторые охотники смогли довести механику быстрого переключения оружия до такого уровня совершенства, что она стала больше напоминать «абьюз», особенно в игре, в которой сохраняется тонкий баланс между разными видами оружия, каждое из которых имеет свои заложенные недостатки.

Благодаря новым изменениям мы хотим попробовать внести баланс в эту часть игры. Быстрое переключение оружия должно остаться, но при этом стать немного более сложным в исполнении, благодаря чему — мы надеемся — станет менее доминантным в руках охотников-ветеранов и откроет новые возможности для комбинации оружия в арсенале. Теперь игрокам нужно будет дождаться завершения анимации отдачи оружия, перед тем как они смогут переключиться на другое, получив при этом увеличение мобильности.

Hunt: Showdown от создателей Crysis — это PvP-игра от первого лица с проработанными элементами PvE, в которой вам предстоит соперничать с противниками в охоте за трофеями.
Соревновательный игровой процесс Hunt: Showdown, разделенный на матчи, включает элементы противостояний PvP и PvE, благодаря чему игрок находится постоянно в таком напряжении, на которое не была способна никакая другая игра. Ваша жизнь, ваш персонаж и ваше снаряжение постоянно поставлены на карту.
------
https://discord.gg/pGwu4xe - Наш Дискорд
https://vk.com/club135803073 - Оф. группа сообщества МОЛОТ в ВК
#HuntShowdown #Hunt #MOLOTGAMES

Видео Hunt Showdown после обновления 1.4.4 | КВИК СВАПА больше НЕТ!? канала MOLOT GAMES
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
2 ноября 2020 г. 16:59:44
00:09:25
Яндекс.Метрика