Cities Skylines Green Cities - Eden Valley, 시티즈 스카이라인 - 에덴계곡 410K/T92%
교통 AI버그 난거 모른체로 몇일동안 계속 잡고 있다 다 날릴뻔..
이번거는 도로망을 먼저 해서 다행이였음.
이틀동안 40만 올리는데 버그난 상태로 4일동안 고작 10만 채우기도 어렵다니.. =..= 미치는줄 알았음..
그것 때문에 잘 안쓰고 삭제해도 되는 모드를 정리했음..
교통버그가 났는지 확인하는 법은 의외로 간단함.. 교통버그 난 상태에서는 도로 변경 사항이 생기면 차량들이 그 앞에서 멈춰 버림.. 그 상태에서는 아주... 아주 오지게 느려짐.. i7-8700k가 아무리 전세대 CPU라도 아직 현역인데 ㅎㅎㅎ
아무튼 색칠만 다시 시작해서 결국 완료..
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이번건 저밀도 베이스로 했음
일단 저밀도 베이스는 교통이 무난하게 90% 이상 나오니까 초보자는 무적권 저밀도 베이스로 해야 하는 이유중 하나로 꼽음. 차량들이 그리 많이 생기지 않으니 교통을 제어하는것도 손쉬움.
아무튼 교통에 자신 없다 싶으면 저밀도 베이스에 포인트로 고밀도를 올려주는 것이 좋다.
대로(바닐라 기준 4차선 이상) 주변에는 주거지와 사무영역을 넣고,
그외에는 적당히 저밀도 베이스로 색칠하면 된다.
그리고 고밀도를 꼭 쓰고 싶으면 따로 구역을 만들거나 군데군데 포인트로 주면 도심 스카이라인을 좀 있어 보이게 해준다.
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인더스트리 창고는 무적권 "채우기" 모드로 사용하는게 좋다. 수출한다고 "균형"을 선택하면 채우려고 수입하는 차와 수출하는 차량 때문에 헬도로가 됨
그리고 저밀도 베이스라도 공단으로 가는 길목은 교통난이 쉽게 발생하니까 주의해야 하는데 로딩팁중 가장 좋은 팁으로 공단 교통난에는 공단으로 가는 고속도로를 빼라는 말이 있는데 이번에 그것을 아주 제대로? 나름 구현하게 되었다. 가장 유용한 로딩 팁이기도 함
그리고 인더스트리와 바닐라 공단을 같이 사용할경우 인더스트리 산지직송이 공단 주변 교통난을 일으키는 원인이 되기도 하므로 주의해야 한다.
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이번건 고밀도 베이스였으면 6-70만은 되었을것 같음. 건물 리밋은 1/3 정도 여유가 있긴 했지만...
교통 AI버그 때문에 내 아까운 시간...
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사용중인 모드 i7-8700k/1080ti/32G
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앞에 (-) 는 설치는 했으나 안쓴거. 다이어트된 목록...
---------------------------------
81tiles
Advanced Vehicle Options
Airport Roads
(-)All Areas purchaseable
AnimUV Params
Automatic Bulldozer
Camera Positions Utilitys
Cinematic Camera Extended
CSL Map View
CSL Show More Limits
District UI Tweaks
Dynamic Resolution
Extra Landscaping Tools
Find It
Fine Road Anarchy
Find Road Tool
Loading Screen Mod
LOD Toggler
More Network Stuff
Move It
Network Extensions 2
(-)No Pillars
No Seagulls
Ploppable RICO
PollutionRemoverMod
PostProcessFX
Prefab Hook
Prop & Tree Anarchy
Prop Line Tool
Prop Precision
Prop Snapping
Quay Anarchy
Ragnarok
Relight
Remove Need For Pipes
Remove Need For Power Lines
Road Colors Changer
ShadowStrengthAdjuster
Suface Painter
Topographic Lines Toggle
Tree Fire Control
Ultimate Eyecandy
Unlock All + Wonders & Landmarks
WG Citizen Lifecycle Rebalance
ps 버그때문에 색칠 다시하느라 힘도 빠지고 좀 오려걸렸고.. 트로피코도 해야 하니까 ㅎㅎㅎㅎ 요즘 게임들이 할만하네 ㅎㅎㅎㅎ
Видео Cities Skylines Green Cities - Eden Valley, 시티즈 스카이라인 - 에덴계곡 410K/T92% канала Load2Map
이번거는 도로망을 먼저 해서 다행이였음.
이틀동안 40만 올리는데 버그난 상태로 4일동안 고작 10만 채우기도 어렵다니.. =..= 미치는줄 알았음..
그것 때문에 잘 안쓰고 삭제해도 되는 모드를 정리했음..
교통버그가 났는지 확인하는 법은 의외로 간단함.. 교통버그 난 상태에서는 도로 변경 사항이 생기면 차량들이 그 앞에서 멈춰 버림.. 그 상태에서는 아주... 아주 오지게 느려짐.. i7-8700k가 아무리 전세대 CPU라도 아직 현역인데 ㅎㅎㅎ
아무튼 색칠만 다시 시작해서 결국 완료..
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이번건 저밀도 베이스로 했음
일단 저밀도 베이스는 교통이 무난하게 90% 이상 나오니까 초보자는 무적권 저밀도 베이스로 해야 하는 이유중 하나로 꼽음. 차량들이 그리 많이 생기지 않으니 교통을 제어하는것도 손쉬움.
아무튼 교통에 자신 없다 싶으면 저밀도 베이스에 포인트로 고밀도를 올려주는 것이 좋다.
대로(바닐라 기준 4차선 이상) 주변에는 주거지와 사무영역을 넣고,
그외에는 적당히 저밀도 베이스로 색칠하면 된다.
그리고 고밀도를 꼭 쓰고 싶으면 따로 구역을 만들거나 군데군데 포인트로 주면 도심 스카이라인을 좀 있어 보이게 해준다.
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인더스트리 창고는 무적권 "채우기" 모드로 사용하는게 좋다. 수출한다고 "균형"을 선택하면 채우려고 수입하는 차와 수출하는 차량 때문에 헬도로가 됨
그리고 저밀도 베이스라도 공단으로 가는 길목은 교통난이 쉽게 발생하니까 주의해야 하는데 로딩팁중 가장 좋은 팁으로 공단 교통난에는 공단으로 가는 고속도로를 빼라는 말이 있는데 이번에 그것을 아주 제대로? 나름 구현하게 되었다. 가장 유용한 로딩 팁이기도 함
그리고 인더스트리와 바닐라 공단을 같이 사용할경우 인더스트리 산지직송이 공단 주변 교통난을 일으키는 원인이 되기도 하므로 주의해야 한다.
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이번건 고밀도 베이스였으면 6-70만은 되었을것 같음. 건물 리밋은 1/3 정도 여유가 있긴 했지만...
교통 AI버그 때문에 내 아까운 시간...
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사용중인 모드 i7-8700k/1080ti/32G
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앞에 (-) 는 설치는 했으나 안쓴거. 다이어트된 목록...
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81tiles
Advanced Vehicle Options
Airport Roads
(-)All Areas purchaseable
AnimUV Params
Automatic Bulldozer
Camera Positions Utilitys
Cinematic Camera Extended
CSL Map View
CSL Show More Limits
District UI Tweaks
Dynamic Resolution
Extra Landscaping Tools
Find It
Fine Road Anarchy
Find Road Tool
Loading Screen Mod
LOD Toggler
More Network Stuff
Move It
Network Extensions 2
(-)No Pillars
No Seagulls
Ploppable RICO
PollutionRemoverMod
PostProcessFX
Prefab Hook
Prop & Tree Anarchy
Prop Line Tool
Prop Precision
Prop Snapping
Quay Anarchy
Ragnarok
Relight
Remove Need For Pipes
Remove Need For Power Lines
Road Colors Changer
ShadowStrengthAdjuster
Suface Painter
Topographic Lines Toggle
Tree Fire Control
Ultimate Eyecandy
Unlock All + Wonders & Landmarks
WG Citizen Lifecycle Rebalance
ps 버그때문에 색칠 다시하느라 힘도 빠지고 좀 오려걸렸고.. 트로피코도 해야 하니까 ㅎㅎㅎㅎ 요즘 게임들이 할만하네 ㅎㅎㅎㅎ
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