Загрузка...

Blender Tutorials - Character Rigging - 01 Basics of Bones

Bones in Blender seek to replicate the function of real bones. That is, they act as a skeleton that can be used to deform and pose polygons in a variety of ways. Creation of these bones can be a tricky process so let’s start with a simple shape before moving on to complicated biped objects.

Видео Blender Tutorials - Character Rigging - 01 Basics of Bones канала raitheoshow
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять