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Atenuación del Audio en Unity | Configurar el Rolloff del AudioSource

En este vídeo te muestro cómo configurar correctamente la atenuación del sonido en Unity utilizando las propiedades de rolloff del componente AudioSource. Veremos cómo funciona la caída de volumen según la distancia, qué diferencias hay entre los modos Linear, Logarithmic y Custom, y cómo influyen en la percepción del sonido dentro de la escena. También repasamos la importancia de la posición del Audio Listener, ya que es el punto desde el que Unity calcula la distancia al sonido. Dominar estas propiedades te permitirá crear una experiencia sonora mucho más realista y controlada en tus proyectos.

Fragmento de: Fundamentos de Unity - Audio: Conceptos clave

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Видео Atenuación del Audio en Unity | Configurar el Rolloff del AudioSource канала Wealk's Playground
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