Загрузка страницы

The different ways to design AR/VR user interfaces

Nicole Lazzaro, CEO of XEODesign, sits down with Tonya Hall to talk about AR and VR, including ethical VR user experience issues, rules a VR interface must follow, and different ways to design the user interface for AR.

⏰TIMESTAMPS:
0:21 - What XEODesign does
1:06 - Designing the user interface for AR
3:29 - Rules a VR interface must follow
9:16 - Ethical VR user experience issues
12:43 - How to reach Nicole Lazzaro

FOLLOW US
- Subscribe to ZDNet on YouTube:  http://bit.ly/2HzQmyf
- Watch more ZDNet videos: http://zd.net/2Hzw9Zy
- Follow ZDNet on Twitter: https://twitter.com/ZDNet
- Follow ZDNet on Facebook: https://www.facebook.com/ZDNet
- Follow ZDNet on Instagram: https://www.instagram.com/ZDNet_CBSi
- Follow ZDNet on LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ZDNe...
- Follow ZDNet on Snapchat: https://www.snapchat.com/add/zdnet_cbsi

Видео The different ways to design AR/VR user interfaces канала ZDNet
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
19 ноября 2019 г. 19:42:31
00:13:07
Яндекс.Метрика