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Angular 16- Babylonjs - Objetos 3D en mi WEB

Holap! Esperando que se encuentren bien, les dejo este video donde muestro una de las maneras de cargar objetos 3d, ya sea en formato OBJ, STL, GLTF, este último formato trae la mejor información para darle color, textura, shaders a nuestros modelos en 3D.

Al final del video muestro como es el trabajo a grandes rasgos y de manera muy resumida dentro de Autodesk Maya.

La página de babylon https://www.babylonjs.com/

Si necesitan un modelo de sus logos o de clientes, les cuento que contaré con ese servicio de pago en mi web davidvivancoweb.com

Este es el repo en github si quieren descargarlo, adjunté los mismos materiales que ven en el video, objetos 3d y texturas, además del environment hdr.

https://github.com/3djdavid2/demo3d.git

Thanks for watching!

Видео Angular 16- Babylonjs - Objetos 3D en mi WEB канала DavidWEB
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