Загрузка...

Учебное пособие создание механического ходьбы в блендере 3д

Давайте пройдём весь процесс моделирования, риггинга, анимации и рендеринга механического существа менее чем за час!

Оригинал урока: https: //www.youtube.com/watch?v=ktXD_WRMY8E&list=PL2DcM9Gsef16GjHLpFtYS1A0iBlsCoq6G&index=13&ab_channel=Polyfjord

Файл проекта на Patreon: / 70374076

Сервер Discord:
/ discord
Используемое программное обеспечение:
Blender (Бесплатное и с открытым исходным кодом!) - ttps://blender.org

Использованные ассеты:
Текстура земли (Creative Commons 0: Общественное достояние) - https://i.imgur.com/soXtB7C.png

Подписывайтесь на меня в Instagram:
https://instagr.am/polyfjord

Спасибо за просмотр!

00:00 Что мы будем создавать
00:34 Моделирование сустава
05:59 Моделирование ноги
09:04 Моделирование тела
13:16 Моделирование кабельных крюков
15:17 Создание кабелей с использованием кривых
17:53 Назначение основных материалов
19:43 Создание арматуры и IK-рига
23:27 Прикрепление ноги к ригу
26:40 Настройка IK-рига
29:35 Соединение ног с телом
33:36 Анимация ног
37:44 Анимация тела
39:47 Анимация земли
41:12 Настройка затенения и освещения
46:42 Создание виньетки для земли
48:00 Предварительный рендеринг и постобработка
50:16 Дополнительные незначительные настройки
52:35 Финальный результат и кинематографичные кадры

#opensource #modeling #creature

Использованная музыка:
(Партнерские ссылки - Покупки, сделанные по ссылкам ниже, могут принести компенсацию Polyfjord).
Вступительная песня - https://shutterstock.7eer.net/Ea6mGP
Заключительная песня - https://shutterstock.7eer.net/Xxaboo

Видео Учебное пособие создание механического ходьбы в блендере 3д канала Learn Forever
Яндекс.Метрика

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять