Como copilar los elementos en 3D de un scenery para msfs paso a paso fácil rápido sin complicaciones
Como copilar los elementos en 3D de un scenery para Flight Simulator paso a paso fácil, rápido sin complicaciones y que funcione a la primera con pocas herramientas para correcciones.
Como sabéis yo realizo escenarios de aeropuertos tanto para msfs, como para X-Plane 11/12, con herramientas fáciles y fiable.
Como siempre explico paso a paso como realizar los elementos y complementos en 3D, y los copilo en su correspondiente formato, tanto las librerias y texturas, como su lenguaje de programación correspondiente a cada tipo de Simulador.
La principal herramienta que utilizo es el ModelConvertX, para juntar, modificar, cambiar, y copilar en su código fuente correspondiente, Obs: siempre debe esta actualizado, de lo contrario no os dejara hacer nada, y lo más importante tener la configuración bien confeccionada, para que funcione bien.
Otra herramienta que suelo utilizar es el Airport DesignEditor, version 0.1.79.7475 (00.00.8567), este complemento es para realizar las pistas, calles, luces, todo lo que se refiere , la zona de despegue.
Otra herramienta que utilizo para copilar para msfs es Fspackagetool, que se encuentra en la carpeta Tools/bin/Fspackagetool.exe, donde se instaló el SDK de msfs.
Y por último la herramienta MSFSLayoutGenerator.exe, está la buscáis por internet.
Seguir el video hasta el final y podréis hacer vuestros scenery propios y que funcione perfectamente.
Видео Como copilar los elementos en 3D de un scenery para msfs paso a paso fácil rápido sin complicaciones канала Virtual Flights
Como sabéis yo realizo escenarios de aeropuertos tanto para msfs, como para X-Plane 11/12, con herramientas fáciles y fiable.
Como siempre explico paso a paso como realizar los elementos y complementos en 3D, y los copilo en su correspondiente formato, tanto las librerias y texturas, como su lenguaje de programación correspondiente a cada tipo de Simulador.
La principal herramienta que utilizo es el ModelConvertX, para juntar, modificar, cambiar, y copilar en su código fuente correspondiente, Obs: siempre debe esta actualizado, de lo contrario no os dejara hacer nada, y lo más importante tener la configuración bien confeccionada, para que funcione bien.
Otra herramienta que suelo utilizar es el Airport DesignEditor, version 0.1.79.7475 (00.00.8567), este complemento es para realizar las pistas, calles, luces, todo lo que se refiere , la zona de despegue.
Otra herramienta que utilizo para copilar para msfs es Fspackagetool, que se encuentra en la carpeta Tools/bin/Fspackagetool.exe, donde se instaló el SDK de msfs.
Y por último la herramienta MSFSLayoutGenerator.exe, está la buscáis por internet.
Seguir el video hasta el final y podréis hacer vuestros scenery propios y que funcione perfectamente.
Видео Como copilar los elementos en 3D de un scenery para msfs paso a paso fácil rápido sin complicaciones канала Virtual Flights
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![|MSFS |Ruegos y Preguntas como configurar la luminosidad del FlyPad del A320nx de FlyByWire](https://i.ytimg.com/vi/ZZX34w-tuwk/default.jpg)
![Viajando por Europa hoy visitamos: Paris Francia](https://i.ytimg.com/vi/ZvB5lT6jbhI/default.jpg)
![Viajando por Europa hoy visitamos: Principado de Asturias España.](https://i.ytimg.com/vi/sfIIJHRDo4M/default.jpg)
![Trucos de Programación con OBS Versión Beta anticipada 29.00 beta 2 para gravar Shorts](https://i.ytimg.com/vi/gFWMuuxhxqM/default.jpg)
![Bienvenidos a la Comunidad @VirtualFlights, Ya está terminado y listo LELC para X Plane 11&12](https://i.ytimg.com/vi/1e2LZW5917k/default.jpg)
![| Viajando por Europa| Viajando por Europa Savona Italia](https://i.ytimg.com/vi/k3JCVBHRFaw/default.jpg)
![|X-PLANE 12| Prueba Nuevo controlador 522.30 de Nvidia con X-Plane 12 acceso anticipado + Zibo Mod](https://i.ytimg.com/vi/PgfdkoQqLHI/default.jpg)
![Última hora🔔nuevo proyecto 🆕 para Microsoft Flight Simulator🌍 lelc virtual aeroespacial no comercial](https://i.ytimg.com/vi/dYFgRWhHvPY/default.jpg)
![Nueva actualización de X-Plane 12.00r2 Versión Alfa ya está disponible](https://i.ytimg.com/vi/Y80ydvDe_g8/default.jpg)
![|Nuevo controlador de Nvidia| Ya tenemos un nuevo controlador es la version 512.77 Game Ready Nvidia](https://i.ytimg.com/vi/O3RD_zZiae4/default.jpg)
![|X-PLANE 12| BetaText X-plane 1200b7 acceso anticipado ¿Cómo podemos convertir aircraft antiguos?](https://i.ytimg.com/vi/Ot8j2eY4PbE/default.jpg)
![|FlyByWire 0.9.0| 2º parte cuadro de control A320 NX version 0.9 para que sirven y su funcionalidad](https://i.ytimg.com/vi/eaA9dieakcs/default.jpg)
![🆕Nueva actualización para msfs Emerald Object Library que ocupara 2 GB y un vistazo al nuevo lelc](https://i.ytimg.com/vi/I1RuUt1EtGk/default.jpg)
![|Rutas msfs| Inicio vuelos libres entre ciudades españolas LEMG-LXGB con el Cirrus SR22 de msfs](https://i.ytimg.com/vi/pBqBPpwWk-k/default.jpg)
![10 de octubre Dia Mundial de la salud mental](https://i.ytimg.com/vi/4OHozmxMAnk/default.jpg)
![X-Plane 11 | Bienvenidos a bordo y desfruta de nuestros nuevos aviones utilizados en X Plane 11](https://i.ytimg.com/vi/Do9_40IWZ-w/default.jpg)
![Ultima hora ya está la nueva versión 02 de lelc para bajarla completamente gratis Free](https://i.ytimg.com/vi/Ig8qVRflmrQ/default.jpg)
![Bienvenidos a la Comunidad de @VirtualFlights hoy tenemos una sorpresa para los usuario de X Plane](https://i.ytimg.com/vi/y3W2x6cdvH8/default.jpg)
![MSFS| Pogramación y transformación completa con solo 4 herramientas primera parte](https://i.ytimg.com/vi/ZxnjCwai46Y/default.jpg)
![Nueva actualización de X-Plane 12.00 r5 (build 120056 64-bit,Vulkan),ya está para bajar y probar](https://i.ytimg.com/vi/WGcyDkXcbQU/default.jpg)
![Preparación y verificación de funcionamiento previo para la próxima revisión completa a x-plane 11](https://i.ytimg.com/vi/nLqoJaDfk0w/default.jpg)