Загрузка страницы

Основы, интерфейс и навигация, создание и редактирование объектов в 3ds Max | Базовый 3D MAX

В этом видео рассказываю, с чего стоит начать изучать 3д Макс начинающим визуализаторам. Разбираем основной интерфейс и навигацию в 3ds Max, учимся создавать и редактировать объекты.
Таймкоды по ролику находятся в закрепленном комментарии.

Подписывайся на Telegram канал https://t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
Страница группы ВК - https://vk.com/vertex.school

--------------------
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram - https://www.instagram.com/vertex_3d/
Группа студии Facebook - https://www.facebook.com/vertex3dvisual
Сайт студии для клиентов РФ - http://3d-visual.ru
Website for all - http://vertexvisual.com

--------------------
По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: direct@3d-visual.ru

--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!

#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer

Видео Основы, интерфейс и навигация, создание и редактирование объектов в 3ds Max | Базовый 3D MAX канала Евгений Поздняков CG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 февраля 2020 г. 11:00:01
00:41:40
Другие видео канала
3D Max для новичков. Интерфейс 3DsMax. Кнопки и действия. Первый урок.3D Max для новичков. Интерфейс 3DsMax. Кнопки и действия. Первый урок.В чем разница? BLENDER VS MAYAВ чем разница? BLENDER VS MAYABlender 3D ► 2. Основы моделирования (деструктивный и процедурный подход)Blender 3D ► 2. Основы моделирования (деструктивный и процедурный подход)Использование HDRi изображений в Corona Render для 3ds maxИспользование HDRi изображений в Corona Render для 3ds maxДомик бабы-яги - урок. Создаем в Blender избушку на курьих ножкахДомик бабы-яги - урок. Создаем в Blender избушку на курьих ножкахКак упростить сцену (оптимизация сцены). 3ds Max урокиКак упростить сцену (оптимизация сцены). 3ds Max урокиДизайн интерьера в 3ds Max. Создание плана квартиры и стенДизайн интерьера в 3ds Max. Создание плана квартиры и стенРАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА.  Вкладка SCENE.РАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА. Вкладка SCENE.3Ds Max. Перенос модели из ArchiCAD. Редактор материалов.3Ds Max. Перенос модели из ArchiCAD. Редактор материалов.ZBrush простыми словами: как слепить первую модель? Урок для новичков. Начало работы в ZBRUSH 2020ZBrush простыми словами: как слепить первую модель? Урок для новичков. Начало работы в ZBRUSH 2020Секреты 3ds Max. Быстрое создание персонажа, подготовленного к любой анимации.Секреты 3ds Max. Быстрое создание персонажа, подготовленного к любой анимации.Интерфейс 3Ds Max 2021 | 3Ds Max для начинающих | Урок #0.1Интерфейс 3Ds Max 2021 | 3Ds Max для начинающих | Урок #0.150. как измерить объект или расстояние?50. как измерить объект или расстояние?Моделирование в 3Ds Max. Кружка в 3D MaxМоделирование в 3Ds Max. Кружка в 3D MaxПреобразовываем треугольную сетку  stl модели в четырехугольную при помощи  Quadrify AIIПреобразовываем треугольную сетку stl модели в четырехугольную при помощи Quadrify AII3ds max -Poltrona Chair model basic3ds max -Poltrona Chair model basicИмпорт моделей в Cinema 4D, что и как надо делатьИмпорт моделей в Cinema 4D, что и как надо делатьМои настройки 3Ds MAX.Мои настройки 3Ds MAX.Визуализация архитектурного проекта Archicad в 3d max - ч.1Визуализация архитектурного проекта Archicad в 3d max - ч.13ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.
Яндекс.Метрика