Загрузка страницы

Как объединить симметричные объекты в 3ds max

В этом видео уроке, по ходу действия, я показываю различные модификаторы: зеркало, симметрия, присоединения и другие.
Бесплатные видео уроки, статьи и журнал http://expertet.ru/
Видео курсы http://expertet.ru/videokurs.php
Посетите нашу группу вконтакте: https://vk.com/expertetru

Видео Как объединить симметричные объекты в 3ds max канала Expertet. RU
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
26 октября 2016 г. 22:16:24
00:11:46
Другие видео канала
Стеклянные яблоки модель в 3ds maxСтеклянные яблоки модель в 3ds max3dsmax - Сшиваем вместе сложные обьекты с плавными переходами.3dsmax - Сшиваем вместе сложные обьекты с плавными переходами.3D Studio MAX - Head Modeling Tutorial3D Studio MAX - Head Modeling Tutorial3dsmax основы: Модификатор Симметрия (Symmetry)3dsmax основы: Модификатор Симметрия (Symmetry)48. как превратить 2D объект (сплайн) в 3D объект?48. как превратить 2D объект (сплайн) в 3D объект?Основы 3ds max: ProBoolean - вырезание оконных и дверных проёмов и их редактирование.Основы 3ds max: ProBoolean - вырезание оконных и дверных проёмов и их редактирование.3ds Max. Урок 7 [Edit. poly, соединение полигонов]3ds Max. Урок 7 [Edit. poly, соединение полигонов]Ложка и ошибки моделирования в 3ds maxЛожка и ошибки моделирования в 3ds maxКак объединить два симметричных объекта в один (Урок по моделированию в 3ds Max для новичков)Как объединить два симметричных объекта в один (Урок по моделированию в 3ds Max для новичков)Модификатор SymmetryМодификатор SymmetryАбстрактное моделирование в 3ds max четвертая серияАбстрактное моделирование в 3ds max четвертая серия7. Подобъект Border в Editable poly. Моделирование в 3ds max.7. Подобъект Border в Editable poly. Моделирование в 3ds max.3dmax.boolean  вырезание объектов, слияние объектов, функция модификатора ProBoolean3dmax.boolean вырезание объектов, слияние объектов, функция модификатора ProBooleanSymmetrySymmetry40. как объединить\разъединить объекты (attach\detach)?40. как объединить\разъединить объекты (attach\detach)?Тумбочка для офиса в 3ds max low polyТумбочка для офиса в 3ds max low poly3ds max: вырезаем круг с правильной топологией в цилиндре3ds max: вырезаем круг с правильной топологией в цилиндре3ds max poly modeling tutorial - intersection of cylinders3ds max poly modeling tutorial - intersection of cylinders3DS MAX за 7 дней [Создание модели по чертежам, как вырезать] (Урок 5)3DS MAX за 7 дней [Создание модели по чертежам, как вырезать] (Урок 5)3ds Max для начинающих урок 10 ( отзеркаливание - mirror )3ds Max для начинающих урок 10 ( отзеркаливание - mirror )
Яндекс.Метрика