Прикольный вирус
Если вы скачали этот вирус и у вас всё пошло не так я не виноват!
ссылка на вирус:
https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqazg2c3pJeVRoSVRNNUtZdGlnNFpyWFdoUWJmUXxBQ3Jtc0tuX0ZzelZrUDNZeHFLOWt1eTRVNGtvYXFWWWhsWERaazdEcnJ3c1VvRkpuSVBRZFVmS2cxNXZVNHUxUEszSldLWW9ra1pLbWlZdlZqMHJUVmVPaUdHVnpfMERiMDRTcEJfaElzNnhIRTdMZndDZzR3Yw&q=https%3A%2F%2Fmarekkraus.sk%2FChilledWindows.exe&v=yX4UuMA3JDc
Start = True
while Start:
keys = MyGame.key.get_pressed()
for i in MyGame.event.get ():
if i. type == MyGame, QUIT:
Start = False
66
# кловиша з. Смещаем по ц на значение скорости, говорим, что напровление вниз
if keys [MyGame.K_s]:
PlayerY += PlayerSpeed
PlayerCounter += 1
PlayerNaprablenie = "Down"
# клавиша ш. Смещаем по у на значение скорости. говорим, что направление вверх
if keys [MyGame. K_w]:
PlayerY - = PlayerSpeed
PlayerCounter += 1
PlayerNaprablenie = "Up
и кловица
Cite ident
it keys [MyGame.K_d]:
Player += PlayerSpeed
PlayerCounter += 1
PlayerNaprablenie = "Right"
я кловишо о.. Смещаем по х но значение скоростия говорим,
if keys [MyGame-к_a]:
Playerx-= PlayerSpeed
Playencounter
_PlayerNaprablenie
А добонлнем на холот фон и сундук
HoLst.blit(imageFon, (0,
Holst_bl.it (SundukImage, (SundukX, SundukY))
"# Зобовлнем ма- жалат тексу очато
Hotst.blIt(text, (20, (20))
и добавляем на холст. текст рекорда
Holst.blit(text_record, (288, 20))
2 рецаем какой аорисит человечка добавите на экран
if PlayerNaprablenie == "Left:
Holst. blit(PlayerLeft (PlayerCounter ≤ 21, (PlayerX, PlayerY))
Видео Прикольный вирус канала Daki Dack
ссылка на вирус:
https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqazg2c3pJeVRoSVRNNUtZdGlnNFpyWFdoUWJmUXxBQ3Jtc0tuX0ZzelZrUDNZeHFLOWt1eTRVNGtvYXFWWWhsWERaazdEcnJ3c1VvRkpuSVBRZFVmS2cxNXZVNHUxUEszSldLWW9ra1pLbWlZdlZqMHJUVmVPaUdHVnpfMERiMDRTcEJfaElzNnhIRTdMZndDZzR3Yw&q=https%3A%2F%2Fmarekkraus.sk%2FChilledWindows.exe&v=yX4UuMA3JDc
Start = True
while Start:
keys = MyGame.key.get_pressed()
for i in MyGame.event.get ():
if i. type == MyGame, QUIT:
Start = False
66
# кловиша з. Смещаем по ц на значение скорости, говорим, что напровление вниз
if keys [MyGame.K_s]:
PlayerY += PlayerSpeed
PlayerCounter += 1
PlayerNaprablenie = "Down"
# клавиша ш. Смещаем по у на значение скорости. говорим, что направление вверх
if keys [MyGame. K_w]:
PlayerY - = PlayerSpeed
PlayerCounter += 1
PlayerNaprablenie = "Up
и кловица
Cite ident
it keys [MyGame.K_d]:
Player += PlayerSpeed
PlayerCounter += 1
PlayerNaprablenie = "Right"
я кловишо о.. Смещаем по х но значение скоростия говорим,
if keys [MyGame-к_a]:
Playerx-= PlayerSpeed
Playencounter
_PlayerNaprablenie
А добонлнем на холот фон и сундук
HoLst.blit(imageFon, (0,
Holst_bl.it (SundukImage, (SundukX, SundukY))
"# Зобовлнем ма- жалат тексу очато
Hotst.blIt(text, (20, (20))
и добавляем на холст. текст рекорда
Holst.blit(text_record, (288, 20))
2 рецаем какой аорисит человечка добавите на экран
if PlayerNaprablenie == "Left:
Holst. blit(PlayerLeft (PlayerCounter ≤ 21, (PlayerX, PlayerY))
Видео Прикольный вирус канала Daki Dack
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
WAR 4 KoGaMaУтренний залёт на sky pvpПОТОКОВОЕ ВЕЩАНИЕ #1 ОНЛАЙН RODINA RP WARFACE KOGAMA SAIKO NO SUTOKA SCP SECRET LABORATORYПЯТНИЧНОЕ ПОТОКОВОЕ ВЕЩАНИЕ #64 Players ParkourMIGHTY EAGLE!?! (cs2)Roblox scpПЯТНИЧНОЕ ПОТОКОВОЕ ВЕЩАНИЕ #6At Dead Of Night In MinecraftПОТОКОВОЕ ВЕЩАНИЕ #2 ИГРЫKoGaMa colorКАК ЗАБАГАТЬ НАБОР МУЗЫКИ В CS2ПЯТНИЧНОЕ ПОТОКОВОЕ ВЕЩАНИЕ #3китайские голодные игрыRoblox the scary elevatorKoGaMa Color challenge 2! (Beta) Click to read descriptionПЯТНИЧНОЕ ПОТОКОВОЕ ВЕЩАНИЕ #5ПЯТНИЧНОЕ ПОТОКОВОЕ ВЕЩАНИЕ #10KoGaMa war 4 читкак я нагибаю алмазников в skypvp