Как стать Unity разработчиком [C# программистом]
Цифровой ликнеп в формате интервью с Unity разработчиком Дмитрием Стрюком. Говорим о том, как стать разработчиком видеоигр.
Дмитрий о себе:
Я работаю программистом с 2011-года, с Unity начал работать начиная с 2013-го.
За время карьеры разрабатывал игровые проекты разных жанрах: MMORTS, Hidden Objects/Adventure, Match3, Casual games, VR-games. Работал в компаниях DataArt, SeriousCake (сейчаc в составtе WhaleApp), Innovecs. Сейчас работаю в компании Playtika.
Занимал позиции Senior develper, Team/Tech Lead. Читал курсы разработки программного обеспечения в Компьютерной Академии ШАГ с 2013 по 2015 годы.
Ведущий:
Илья Сафронов - руководитель студий цифровых искусств Martian Teapots (https://www.facebook.com/martianteapot, Telegram: @martianteapot)
Это запись стрима. Стримы проходят тут: https://www.twitch.tv/martianteapot
0:00 Приветствие и знакомство с собеседником.
01:06 Как попал в индустрию? Почему решил заниматься именно играми?
06:45 Кто становится программистом?
14:10 Физика и математика для программиста.
22:35 Чем отличается работа программиста в геймдеве от других областей?
27:50 Про английский язык для программиста.
30:25 Почему Unity? Про использование игровых движков в украинском геймдеве.
40:30 Про образование: как учиться.
43:22 С# для разработки игр. Как изучать C#?
50:05 Про высшее образование.
52:13 Как попасть в индустрию: как попасть на позицию джуна в компанию?
01:03:00 Рост внутри профессии.
01:08:00 Про коммуникацию в проекте.
01:12:44 Какая техника нужна?
01:14:40 Будущее индустрии, в частности - разработки на движке Unity?
01:22:50 Про паттерны программирования.
01:30:45 Про отношения к разрабатываемым проектам.
01:40:25 Пожелания будущим Unity разработчикам
Дмитрий рекомендует:
Какую книжку почитать о разработке игр: Андре Ламот "Программирование трехмерных игр для Windows." С какой книжки лучше начать обучение: Герберт Шилдт "Полное руководство C# ", и потом уже книги по С# Эндрю Троелсена (они у него каждые пару лет выходят).
Программа реализуется в рамках проекта "Центр образования и обучения взрослых. Сумы: профессиональное и гражданское образование на службе развития общества" ОО "Центр образования в течении жизни» при поддержке DVV International в Украине и содействии Федерального министерства экономического сотрудничества и развития Германии (BMZ).
Партнеры программы: Кафедра экономической кибернетики СумГУ, Конгресс-центр СумГУ и Студии цифровых искусств Martian Teapots.
#цифровойликнеп #Unity #цифровийлікнеп
Видео Как стать Unity разработчиком [C# программистом] канала Цифровий Лікнеп
Дмитрий о себе:
Я работаю программистом с 2011-года, с Unity начал работать начиная с 2013-го.
За время карьеры разрабатывал игровые проекты разных жанрах: MMORTS, Hidden Objects/Adventure, Match3, Casual games, VR-games. Работал в компаниях DataArt, SeriousCake (сейчаc в составtе WhaleApp), Innovecs. Сейчас работаю в компании Playtika.
Занимал позиции Senior develper, Team/Tech Lead. Читал курсы разработки программного обеспечения в Компьютерной Академии ШАГ с 2013 по 2015 годы.
Ведущий:
Илья Сафронов - руководитель студий цифровых искусств Martian Teapots (https://www.facebook.com/martianteapot, Telegram: @martianteapot)
Это запись стрима. Стримы проходят тут: https://www.twitch.tv/martianteapot
0:00 Приветствие и знакомство с собеседником.
01:06 Как попал в индустрию? Почему решил заниматься именно играми?
06:45 Кто становится программистом?
14:10 Физика и математика для программиста.
22:35 Чем отличается работа программиста в геймдеве от других областей?
27:50 Про английский язык для программиста.
30:25 Почему Unity? Про использование игровых движков в украинском геймдеве.
40:30 Про образование: как учиться.
43:22 С# для разработки игр. Как изучать C#?
50:05 Про высшее образование.
52:13 Как попасть в индустрию: как попасть на позицию джуна в компанию?
01:03:00 Рост внутри профессии.
01:08:00 Про коммуникацию в проекте.
01:12:44 Какая техника нужна?
01:14:40 Будущее индустрии, в частности - разработки на движке Unity?
01:22:50 Про паттерны программирования.
01:30:45 Про отношения к разрабатываемым проектам.
01:40:25 Пожелания будущим Unity разработчикам
Дмитрий рекомендует:
Какую книжку почитать о разработке игр: Андре Ламот "Программирование трехмерных игр для Windows." С какой книжки лучше начать обучение: Герберт Шилдт "Полное руководство C# ", и потом уже книги по С# Эндрю Троелсена (они у него каждые пару лет выходят).
Программа реализуется в рамках проекта "Центр образования и обучения взрослых. Сумы: профессиональное и гражданское образование на службе развития общества" ОО "Центр образования в течении жизни» при поддержке DVV International в Украине и содействии Федерального министерства экономического сотрудничества и развития Германии (BMZ).
Партнеры программы: Кафедра экономической кибернетики СумГУ, Конгресс-центр СумГУ и Студии цифровых искусств Martian Teapots.
#цифровойликнеп #Unity #цифровийлікнеп
Видео Как стать Unity разработчиком [C# программистом] канала Цифровий Лікнеп
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Стоит ли учить C#, чтобы делать игры?](https://i.ytimg.com/vi/_QbbstNuTGI/default.jpg)
![Можно ли стать программистом в 40+ лет?](https://i.ytimg.com/vi/sq0w3pT0zMg/default.jpg)
![Что должен знать Джуниор программист | требования для Джуна # требования для Джуниора](https://i.ytimg.com/vi/aKpF59FzlYg/default.jpg)
![Простой прием стать программистом быстрее](https://i.ytimg.com/vi/iw3E-Gdncwc/default.jpg)
![Стать программистом после 30-ти. План действий](https://i.ytimg.com/vi/kISbI4x1FoQ/default.jpg)
![Coroutine. Как запустить Coroutine без MonoBehaviour в Unity](https://i.ytimg.com/vi/kc-2X_HmtUM/default.jpg)
![10 глупых вопросов РАЗРАБОТЧИКУ ИГР](https://i.ytimg.com/vi/21PGfFIrVQA/default.jpg)
![Как я стал Верстальщиком](https://i.ytimg.com/vi/gWHY7TUmSqg/default.jpg)
![Как стать frontend разработчиком с нуля? ПОШАГОВЫЙ ПЛАН изучения информации в 2022 году.](https://i.ytimg.com/vi/0tctP1wZcO4/default.jpg)
![Как стать геймдизайнером](https://i.ytimg.com/vi/rajU0TSsLnQ/default.jpg)
![Что пишут на языке программирования C#](https://i.ytimg.com/vi/7c6LQCZt-2s/default.jpg)
![Научите их программированию. У Unity3dSchool те же самые ошибки, что и 9 лет назад.](https://i.ytimg.com/vi/FcWHAvyovRs/default.jpg)
![Риггинг и анимация персонажа в Blender + экспорт анимации в Unity [3D игра в Unity. Часть 18]](https://i.ytimg.com/vi/Tixomwj4YGU/default.jpg)
![КАК СОЗДАТЬ ПРОСТУЮ 3D ИГРУ НА UNITY? || Unity 3D C# Уроки Создание Игр](https://i.ytimg.com/vi/U_cr3BzqY14/default.jpg)
![Мой первый год разработки игр на Unity](https://i.ytimg.com/vi/LTnSzMindyI/default.jpg)
![Возраст в IT. 5 минут об IT](https://i.ytimg.com/vi/aWC4uPg4zKQ/default.jpg)
![Как выучить Unity? Самый аху#### способ!](https://i.ytimg.com/vi/6x4NWl-PewM/default.jpg)
![Парень из деревни стал Сеньором / Ещё раз про .NET / Интервью с Senior .NET Developer #домавместе](https://i.ytimg.com/vi/H7E_URbqOb4/default.jpg)
![Как стать iOS РАЗРАБОТЧИКОМ с нуля? Где учиться на программиста и СКОЛЬКО они ЗАРАБАТЫВАЮТ?](https://i.ytimg.com/vi/0CeVXX398lc/default.jpg)
![НАТИВ / Про Backend и не только / PYTHON / Александр Сидоров](https://i.ytimg.com/vi/qec3zdr_F-s/default.jpg)