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Mise en place du prototype - Deep learning & algorithmes genetiques #2

Dans ce projet, on vas se servir de Unity pour contrôler des tichats, gérer des générations d'agents et les regarder évoluer selon nos règles.

Dans cette deuxième vidéo, on met en place le prototype dans lequel on implémentera nos réseaux de neurones.

ATTENTION : Je le précise rapidement au début de la vidéo, mais j'insiste sur ce point :
Ce n'est pas un tutoriel complet pour mettre en place ce genre de projet. Si vous ne connaissez ni Unity ni le C#, je vous invite d'abord à aller voir un ou deux tutoriels rapide.
Sinon, vous risquez de trouver cette vidéo bien trop rapide (... Bon, j'avoue. Même en vous y connaissant, vous risquez d'avoir d'avoir cette impression :p )

Tutos Unity débutant:
https://www.youtube.com/watch?v=tGJcD_PmLtw
https://www.youtube.com/watch?v=OBv3EU0DK4c

Tuto C#:
https://www.youtube.com/watch?v=RAZjcibFE1A
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page fb : https://www.facebook.com/ChronophageYT

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Musiques:
Bright Future - Silent Partner : https://youtu.be/j-eUXXW95Rg

Relaxing music - spring charm(Adrian Von Ziegler) : https://www.youtube.com/watch?v=YGkuJlEZy04

Видео Mise en place du prototype - Deep learning & algorithmes genetiques #2 канала Chronophage
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15 августа 2019 г. 18:34:33
00:07:15
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