#81 - SpeedTree - Billboard Foret
Plongez dans l'univers envoûtant de notre formation exclusive, "Formation Halloween", où vous apprendrez à créer une scène en extérieur à couper le souffle, peuplée de personnages emblématiques tels que vampires, Frankenstein et petites sorcières. De la modélisation à la cinématique, découvrez les étapes essentielles pour donner vie à votre propre chef-d'œuvre hanté.
🎃 Contenu de la Formation 🎃
Modélisation sur Blender: Maîtrisez l'art de la modélisation 3D en créant des décors effrayants et des personnages terrifiants sous l'œil expert de nos formateurs.
UV Mapping sur Blender: Apprenez à déplier les UV sur Blender pour une texturation parfaite, maîtrisant ainsi chaque détail de votre scène d'Halloween.
Sculpture sur ZBrush: Donnez vie à vos créations en ajoutant des détails saisissants avec ZBrush, ajoutant une touche d'horreur réaliste à vos modèles.
Texturisation sur Substance Painter: Plongez dans l'univers de la texturation avancée en utilisant Substance Painter pour donner vie à vos modèles avec des détails réalistes et effrayants.
Intégration sur Unreal Engine: Découvrez comment assembler vos éléments dans Unreal Engine pour créer une cinématique immersive qui transporte votre public dans l'horreur de votre scène d'Halloween.
SpeedTree pour Arbres et Foliage: Utilisez SpeedTree pour créer des arbres et du feuillage terrifiants, ajoutant une dimension supplémentaire à votre environnement.
Effet Post-process Cartoon: Terminez votre cinématique avec style en ajoutant un effet post-process cartoon pour un rendu final unique et mémorable.
Que vous soyez débutant ou expert, notre "Formation Halloween" vous guidera pas à pas dans la création d'une expérience effrayante qui fera vibrer vos spectateurs. Plongez dans le monde des horreurs virtuelles et laissez votre créativité s'exprimer ! 🌙👻🔮
Téléchargez les ressources nécéssaires a cette formation :
https://mega.nz/file/MzsRzTaB#Qjupbzy4U5g4r0_gK2bUx8b9BxJ1XFzj9fky-1ev5Q8
Видео #81 - SpeedTree - Billboard Foret канала Coon Vault
🎃 Contenu de la Formation 🎃
Modélisation sur Blender: Maîtrisez l'art de la modélisation 3D en créant des décors effrayants et des personnages terrifiants sous l'œil expert de nos formateurs.
UV Mapping sur Blender: Apprenez à déplier les UV sur Blender pour une texturation parfaite, maîtrisant ainsi chaque détail de votre scène d'Halloween.
Sculpture sur ZBrush: Donnez vie à vos créations en ajoutant des détails saisissants avec ZBrush, ajoutant une touche d'horreur réaliste à vos modèles.
Texturisation sur Substance Painter: Plongez dans l'univers de la texturation avancée en utilisant Substance Painter pour donner vie à vos modèles avec des détails réalistes et effrayants.
Intégration sur Unreal Engine: Découvrez comment assembler vos éléments dans Unreal Engine pour créer une cinématique immersive qui transporte votre public dans l'horreur de votre scène d'Halloween.
SpeedTree pour Arbres et Foliage: Utilisez SpeedTree pour créer des arbres et du feuillage terrifiants, ajoutant une dimension supplémentaire à votre environnement.
Effet Post-process Cartoon: Terminez votre cinématique avec style en ajoutant un effet post-process cartoon pour un rendu final unique et mémorable.
Que vous soyez débutant ou expert, notre "Formation Halloween" vous guidera pas à pas dans la création d'une expérience effrayante qui fera vibrer vos spectateurs. Plongez dans le monde des horreurs virtuelles et laissez votre créativité s'exprimer ! 🌙👻🔮
Téléchargez les ressources nécéssaires a cette formation :
https://mega.nz/file/MzsRzTaB#Qjupbzy4U5g4r0_gK2bUx8b9BxJ1XFzj9fky-1ev5Q8
Видео #81 - SpeedTree - Billboard Foret канала Coon Vault
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![#01 - Installer Blender 2.83 et Add On](https://i.ytimg.com/vi/M-A4CVG8aRw/default.jpg)
![Blender Achiviz - 12 - Assigner Les Matériaux](https://i.ytimg.com/vi/zWGIqCxJNt4/default.jpg)
![# 67.1 - Masque 1 ( Doigts et Griffes )](https://i.ytimg.com/vi/URJ98oS3dnE/default.jpg)
![# 57.1 - Import et Raccord des textures ( Lame )](https://i.ytimg.com/vi/11rdtfGNmL4/default.jpg)
![#05 - Réglages UE - Material Master SSS](https://i.ytimg.com/vi/6U5aflub8Q4/default.jpg)
![Réaliser Une Maison - 10 - Texturing ( Murs Extèrieurs )](https://i.ytimg.com/vi/ZTfJUL5JeMM/default.jpg)
![#13 - Blender - Modéliser Les Roches](https://i.ytimg.com/vi/kmxwjfT1G9c/default.jpg)
![#04 - Réglages UE - Tesselation et Displacement](https://i.ytimg.com/vi/Oz4WnpGRb98/default.jpg)
![# 05 - Blender - Terrain & Pierres](https://i.ytimg.com/vi/qFLCozX9KsU/default.jpg)
![#31 - Correctifs Du Cercueil](https://i.ytimg.com/vi/_1iuu6NviS0/default.jpg)
![#15.3 - UV du Cone](https://i.ytimg.com/vi/kX6LVslboOA/default.jpg)
![Blender - Les LODS ( Niveaux De Détails )](https://i.ytimg.com/vi/USDOGq0E1DE/default.jpg)
![#25.1 - Optimisation UV ( Jonction De Lame )](https://i.ytimg.com/vi/PgJYoRUSofc/default.jpg)
![#17 - Dépliage UV d'un élément sculpté](https://i.ytimg.com/vi/fbrSIM0toL8/default.jpg)
![Blender ArchiviZ - 05 - Canapé ( Partie 1 )](https://i.ytimg.com/vi/VnaI98SLLQY/default.jpg)
![# 50 - Textures Procédurales ( Colonne )](https://i.ytimg.com/vi/mxxFsNiQO_M/default.jpg)
![Blender 2.92 - Modéliser un Echiquier](https://i.ytimg.com/vi/1bGZ4Tc06Mc/default.jpg)
![Eevee de A a Z - Les Volumétriques](https://i.ytimg.com/vi/fFpQNEkfqb0/default.jpg)
![#09 - Substance Painter - Texturing Tonneau](https://i.ytimg.com/vi/1fmCmCsYFMM/default.jpg)
![Blender Archviz - Salon de A a Z - 02# - Le BlockOut](https://i.ytimg.com/vi/0VblSL-SMQ8/default.jpg)
![#01 - Réglages UE - Projet Default](https://i.ytimg.com/vi/WzdmiX-WiuI/default.jpg)