Construyendo JRPG en Unreal 5 y C++ || Part 1 - Estructura base e initial Menu.
Bienvenidos al primer episodio de esta serie donde desarrollamos desde cero un JRPG por turnos en Unreal Engine 5 con C++.
En esta primera parte te muestro cómo estructurar tu proyecto desde el inicio:
✅ Configurar las primeras clases en C++
✅ Implementar un HUD funcional para el menú principal
✅ Organización del proyecto para escalarlo fácilmente
Ideal si estás arrancando con desarrollo de videojuegos en Unreal o querés aprender a combinar C++ con Blueprints de forma eficiente.
🛠️ Tecnologías usadas: Unreal Engine 5, C++, UMG (User Interface)
📌 Nivel: Principiante / Intermedio
💬 Si te gustó el video, no olvides dejar tu like, comentar y suscribirte para no perderte las próximas partes de la serie.
#UnrealEngine #JRPG #CPlusPlus #GameDev #Unreal5 #TutorialEnEspañol
Видео Construyendo JRPG en Unreal 5 y C++ || Part 1 - Estructura base e initial Menu. канала FrancoDev
En esta primera parte te muestro cómo estructurar tu proyecto desde el inicio:
✅ Configurar las primeras clases en C++
✅ Implementar un HUD funcional para el menú principal
✅ Organización del proyecto para escalarlo fácilmente
Ideal si estás arrancando con desarrollo de videojuegos en Unreal o querés aprender a combinar C++ con Blueprints de forma eficiente.
🛠️ Tecnologías usadas: Unreal Engine 5, C++, UMG (User Interface)
📌 Nivel: Principiante / Intermedio
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Информация о видео
30 июня 2025 г. 11:26:21
00:10:53
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