MayaとFusion 360ではじめる ハードサーフェスモデリング 3. ドローンの胴体の作成 - Fusion 360の押し出し・面取り・フィレット
実践編として映画で出てきそうな未来的なドローンを8回に渡って作成しています。
今回はメインの胴体を作成します。
このチュートリアルはFusion 360とMayaを連携してハードサーフェスモデリングを実践するものです。
CAD初心者でも充分解りやすい内容で説明していきますので、安心してご覧ください。
Fusion 360の無償体験版ダウンロードはこちら
https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/free-trial
Mayaの無償体験版ダウンロードはこちら
https://www.autodesk.co.jp/products/maya/free-trial
チュートリアルのドローンをデザインしたオートデスク藤村のギャラリーはこちら
https://gallery.autodesk.com/users/CKETQN3J7E3T
Видео MayaとFusion 360ではじめる ハードサーフェスモデリング 3. ドローンの胴体の作成 - Fusion 360の押し出し・面取り・フィレット канала AREA JAPAN
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