Загрузка...

Creating a Voxel Engine (like Minecraft) from Scratch in Python

OpenGL Tutorial for creating a Voxel 3D Engine like Minecraft using Python. Libraries and modules used: Pygame, ModernGL, Numpy, PyGLM, Numba, OpenSimplex

Code for each stage:
https://drive.google.com/file/d/1zb-UgWbZJw9HhAnhIIxcuJKBGf2RNTTj/view?usp=sharing

Source Code:
https://github.com/StanislavPetrovV/Minecraft

A Fast Voxel Traversal Algorithm for Ray Tracing (in CUDA C):
https://stackoverflow.com/questions/12367071/how-do-i-initialize-the-t-variables-in-a-fast-voxel-traversal-algorithm-for-ray

00:00:00 Intro
00:00:55 OpenGL Window
00:04:33 Initial Setup
00:10:56 Chunk
00:21:13 World of Chunks
00:28:15 Shading
00:36:15 Packed Data
00:40:38 Interaction with Voxels
00:49:28 Frustum Culling
00:54:27 Texture Array
00:57:23 Terrain Generation

#coderspace #minecraft #python

Видео Creating a Voxel Engine (like Minecraft) from Scratch in Python канала Coder Space
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять