- Популярные видео
- Авто
- Видео-блоги
- ДТП, аварии
- Для маленьких
- Еда, напитки
- Животные
- Закон и право
- Знаменитости
- Игры
- Искусство
- Комедии
- Красота, мода
- Кулинария, рецепты
- Люди
- Мото
- Музыка
- Мультфильмы
- Наука, технологии
- Новости
- Образование
- Политика
- Праздники
- Приколы
- Природа
- Происшествия
- Путешествия
- Развлечения
- Ржач
- Семья
- Сериалы
- Спорт
- Стиль жизни
- ТВ передачи
- Танцы
- Технологии
- Товары
- Ужасы
- Фильмы
- Шоу-бизнес
- Юмор
Этичность кранчей и овертаймов / Панельная дискуссия
Всего 11% респондентов Большого Зарплатного Опроса гемдева 2021 отметили, что в их компаниях нет овертаймов. 12% считают это нормальной практикой и особенностью индустрии, 51% лояльны к переработкам, если они оправданы. Участники дискуссионной панели обсуждают, что такое овертаймы и кранчи, как строить сверхурочную работу в компаниях, а также каковы особенности оплаты такой работы. Зрители узнают на вопросы, можно ли создать хит без сверхусилий и сохранить команду и ценных сотрудников, если овертаймы стали стилем менеджмента.
Участники:
- Александр Богданов (CEO, Belka Games)
- Елена Лобова (Founder, ACHIEVERS HUB)
- Никита Гук (COO, Hoopsly)
- Павел Погореленко (Co-Founder, Dankolab)
- Роман Андрейчиков (Co-founder, Glera Games)
Модератор – Таня Локтионова (Co-founder InGame Job, Founder Values Value)
Содержание:
0:00:00 – Интро
0:01:23 – Отношение участников к овертаймам
0:14:55 – Что такое овертаймы
0:29:43 – Что такое кранчи
0:54:48 – Бывает ли, что при появлении / пропаже овертаймов уходят сотрудники?
0:58:36 – Можно ли создать хит без кранчей и овертаймов?
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Видео Этичность кранчей и овертаймов / Панельная дискуссия канала DevGAMM
Участники:
- Александр Богданов (CEO, Belka Games)
- Елена Лобова (Founder, ACHIEVERS HUB)
- Никита Гук (COO, Hoopsly)
- Павел Погореленко (Co-Founder, Dankolab)
- Роман Андрейчиков (Co-founder, Glera Games)
Модератор – Таня Локтионова (Co-founder InGame Job, Founder Values Value)
Содержание:
0:00:00 – Интро
0:01:23 – Отношение участников к овертаймам
0:14:55 – Что такое овертаймы
0:29:43 – Что такое кранчи
0:54:48 – Бывает ли, что при появлении / пропаже овертаймов уходят сотрудники?
0:58:36 – Можно ли создать хит без кранчей и овертаймов?
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Видео Этичность кранчей и овертаймов / Панельная дискуссия канала DevGAMM
devgamm девгамм game industry video game industry gaming industry игровая индустрия конференция conference геймдев разработка игр gamedev game development game dev Александр Богданов Belka Games Елена Лобова ACHIEVERS HUB Никита Гук Hoopsly Павел Погореленко Dankolab Роман Андрейчиков Glera Games Таня Локтионова InGame Job Values Value овертайм кранч кранчи этика hr работа бизнес
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
25 августа 2021 г. 15:00:03
01:03:32
Другие видео канала
















