Загрузка страницы

VR/AR. Виртуальная и дополненная реальность || Бизнес в IT

Кейсы + интересная аналитика ⤵
Тема AR\VR на слуху уже не первый год. Но ведь правда, есть ощущение чего-то нереального, когда речь заходит об этих технологиях? Дело в том, что большинство лично не сталкиваются с AR/VR, а еще меньше — имеют собственную гарнитуру.

Возникает двоякость — многие говорят о стремительном росте индустрии и перспективности, но обычный человек не видит, чтобы все вокруг него ходили в Oculus и Hololens.

И если говорить об основном пользовательском применении технологии — развлекательном контенте — тут возникает много проблем.

Во-первых, цена гарнитур стартует от нескольких тысяч долларов. Не каждый может позволить себе такую забаву.

Во-вторых, отсутствие качественного контента.
Пока что игры на AR/VR проигрывают консолям, причем серьезно.
Поэтому инвестиции в технологии и контент постепенно уходят от игр.

📌 И согласно исследованиям, 65% компании изменили курс и сейчас инвестируют в применение AR/VR в различных индустриях: образования, медицины, обороны.

Сейчас рынок относительно молодой и маленький — $10,5 млрд. Но как и с любыми технологиями, со временем они совершенствуются и удешевляются. И в этом плане, у направления AR/VR высокий потенциал, но в длительной перспективе.

На примере украинской компании Looksery, которую несколько лет тому назад купила Snapchat, в этом выпуске я разбираю основные сложности и возможности этого направления.

00:00 — Интро
00:30 — Особенности этого направления
1:23 — Что такое VR и AR
1:42 — Основные типы компаний на рынке
1:53 — Объем рынка, прогноз на 2020
2:30 — Проблемы и сложности в этой нише
3:47 — Тренды в VR/AR
5:17 — VR/AR на украинском рынке
5:48 — Looksery как пример для разбора направления
6:08 — Сложность запуска продукта и особенности кейса Looksery
8:26 — Стоимость запуска MVP и полноценного продукта
9:47 — Перспективность направления
11:04 — Финальная оценка VR/AR
11:52 — Рекомендации: что почитать и посмотреть
12:14 — Аутро
Полезные ссылки:

- Как AR/VR повлияет на бизнес и экономику, отчет PwC: https://www.pwc.com/SeeingIsBelieving
- Как коронавирус повлияет на AR/VR-индустрию: https://venturebeat.com/2020/04/25/how-could-covid-19-change-ar-vrs-future/
- ТОП 10 актуальных вариантов применения AR/VR в бизнесе: https://onix-systems.com/blog/top-10-applications-of-ar-and-vr-in-business
- Выступление Андрея Дороничева о Daydream и индустрии в целом: https://www.youtube.com/watch?v=rjWjHjtTFP8&feature=youtu.be
- Интервью с Андреем Тимошенко, основателем Live Animations: https://www.youtube.com/watch?v=RLW9yAXdv8U&t=534s
- 5 Основных AR/VR-трендов в 2020 году: https://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2020/01/24/the-5-biggest-virtual-and-augmented-reality-trends-in-2020-everyone-should-know-about/
_______________________
Мой Instagram:
https://www.instagram.com/edvurd/

Мой Telegram-канал с обзорами компаний, аналитикой трендов в IT и мемами на около-бизнеснесовую тематику https://t.me/it_milliard
__________________________
IT НА МИЛЛИАРД — это канал о бизнесе в IT. Здесь простым языком об IT-направлениях и подробный рейтинг каждого из них по стоимости, сложности и перспективности.

Видео VR/AR. Виртуальная и дополненная реальность || Бизнес в IT канала IT на Миллиард
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
5 июля 2020 г. 13:00:03
00:12:40
Другие видео канала
Онлайн-ритейл (eCommerce) — основные цифры и запуск интернет-магазина || Бизнес в IT.Онлайн-ритейл (eCommerce) — основные цифры и запуск интернет-магазина || Бизнес в IT.010. Дополненная реальность: польза для бизнеса – Екатерина Дегай010. Дополненная реальность: польза для бизнеса – Екатерина ДегайСервисы доставки. Разбор кейса Liki24 || Бизнес в ITСервисы доставки. Разбор кейса Liki24 || Бизнес в ITМессенджеры — сложности создания и монетизации || Бизнес в ITМессенджеры — сложности создания и монетизации || Бизнес в ITРабота в VR-команде AnvioРабота в VR-команде AnvioИгорь Шойфот. Инвестор из Кремниевой долины. Стартапы и инвестиции на миллиард | Бизнес в ITИгорь Шойфот. Инвестор из Кремниевой долины. Стартапы и инвестиции на миллиард | Бизнес в ITИскусственный интеллект. Мнения 2-х экспертов. Направления и перспективы || Бизнес в ITИскусственный интеллект. Мнения 2-х экспертов. Направления и перспективы || Бизнес в ITМобильные приложения — лучший инструмент || Бизнес в ITМобильные приложения — лучший инструмент || Бизнес в ITОнлайн-образование — рост 8% в год || Бизнес в IT.Онлайн-образование — рост 8% в год || Бизнес в IT.Маркетинговые Технологии —  бизнес который всегда в тренде  || Бизнес в ITМаркетинговые Технологии — бизнес который всегда в тренде || Бизнес в ITВиртуальная реальность и 3D-печать: как объединить VR/AR и аддитивные технологии? - Top 3D ExpoВиртуальная реальность и 3D-печать: как объединить VR/AR и аддитивные технологии? - Top 3D ExpoАутсорсинг. Наша экспертиза + зарубежные заказы = прибыль || Бизнес в ITАутсорсинг. Наша экспертиза + зарубежные заказы = прибыль || Бизнес в ITВіртуальна і доповнена реальність відкривають масу нових можливостейВіртуальна і доповнена реальність відкривають масу нових можливостейДополненная РеальностьДополненная РеальностьFuture Simple | VR-художникиFuture Simple | VR-художникиВведение в Project Management. Урок 1. Проект и его границыВведение в Project Management. Урок 1. Проект и его границыДополненная реальность | AR для бизнесаДополненная реальность | AR для бизнесаГейминг как бизнес || Бизнес в ITГейминг как бизнес || Бизнес в ITКлуб виртуальной реальности VR в РОССИИ. Как открыть точку и заработать деньги?Клуб виртуальной реальности VR в РОССИИ. Как открыть точку и заработать деньги?Открытие клуба виртуальной реальности VR HubОткрытие клуба виртуальной реальности VR Hub
Яндекс.Метрика