Загрузка...

Asynclog #1 : Многопоточность с нуля: потоки и общая память | Асинхронный Дед

В первом выпуске цикла asynclog разбираем базу многопоточности: что такое поток, процесс, общая память, общее изменяемое состояние, публикация данных, атомарность, видимость и порядок.

Главная мысль выпуска: многопоточность становится сложной не из-за самого факта нескольких потоков, а из-за общего изменяемого состояния. Если несколько потоков читают и меняют одни данные, программе нужен явный протокол: кто владеет данными, кто читает, кто пишет, когда результат считается опубликованным и какие гарантии получает другой поток.

Это вводный выпуск. В следующей серии перейдём к race condition, data race и happens-before.

Поддержать проект и разработку игры-песочницы с живым миром:
https://www.patreon.com/ded_medved_sandbox
https://boosty.to/ded_medved_sandbox

#asynclog #многопоточность #programming #cpp #csharp #java #gamedev #techlog #дедмедвед

Видео Asynclog #1 : Многопоточность с нуля: потоки и общая память | Асинхронный Дед канала Ded Medved
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять