Загрузка...

Unity Hazır Karaktere Özel Animasyon Vermek (Blender & Mixamo)

Unity'de hazır veya kendinden rigli bir karakteriniz var ama ona özel animasyon vermekte zorlanıyor musunuz? Ya da Blender'a attığınız karakterin rigini silince bir anda 100 kat büyümesi (scale sorunu) canınızı mı sıkıyor?

Bu videoda; Unity FBX Exporter kullanarak karakteri dışarı almayı, Blender'da temizlik yaparken karşılaşılan boyut hatasını çözmeyi, Mixamo ile hızlıca rigleyip Blender'da animasyon hazırlamayı ve son olarak Unity'nin "Humanoid Avatar" sistemini kullanarak bu animasyonu orijinal karakterimize pürüzsüzce giydirmeyi adım adım gösteriyorum.

Video içerisindeki kritik süreler:
00:00 - Giriş ve Sorunun Gösterimi
00:20 - Genel İş Akışı (Workflow Özet)
00:50 - Unity'den FBX Export Alma
01:30 - Blender Temizlik ve Scale (Boyut) Hatası Çözümü
01:50 - Vertex ve Empty Düzenlemeleri
02:20 - Mixamo ile Rigleme ve T-Pose Aktarımı
02:45 - Blender'da Animasyon Hazırlama
03:00 - Unity'de Humanoid Rig ve Animator Ayarları
03:40 - Play ve Sonuç

Eğer video işinize yaradıysa beğenmeyi ve sonraki oyun geliştirme videoları için abone olmayı unutmayın! Soru ve takıldığınız yerleri yorumlarda paylaşabilirsiniz.
★ İletişim★
➤ İnstangram : Zeatrex.01◀
https://discord.gg/cVCTTp7bBt

#3DModeling #AnimationTutorial #3DWorkflow
#3DModelleme #3DSanat #blender #BlenderTürkçe #3DModelleme #animasyon unity animasyon sorunu, blender unity scale hatası, mixamo blender unity workflow, unity humanoid avatar ayarı, unity fbx exporter kullanımı, blender empty silme scale sorunu, mixamo hızlı rigleme, unity animasyon retargeting, hazır karaktere animasyon verme, blender animation apply scale, blender vertex groups temizleme, unity animator controller ayarları, oyun geliştirme, indie oyun yapımı, blender türkçe dersleri, unity türkçe eğitim

Видео Unity Hazır Karaktere Özel Animasyon Vermek (Blender & Mixamo) канала Malik3D
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять