Загрузка страницы

Unite 2016 - Unity Architecture in Pokémon Go

Chris Mortonson (Niantic Labs) discusses the challenges faced when building the hit AR game Pokémon GO. He shares Niantic Labs' approach to scaling Unity from prototype to large, maintainable codebase.

Видео Unite 2016 - Unity Architecture in Pokémon Go канала Unity
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
2 декабря 2016 г. 1:42:10
00:26:42
Яндекс.Метрика