Загрузка страницы

Assembler #3 / Ассемблер / ЛамПанель / Условные переходы / Циклы / Факториал

Обучение основам языка ассемблера с помощью учебного компьютера ЛамПанель.
Рассмотрение операторов условного перехода.
Работа с регистром состояния процессора (регистр флагов).
Организация циклов.
Факториал: решение задачи о нахождении факториала числа.

*****
Обучение ведется при помощи учебного компьютера (программного тренажера) ЛамПанель и методических разработок Константина Юрьевича Полякова.
Скачать ЛамПанель: https://www.kpolyakov.spb.ru/prog/lamp.htm
Сайт К.Ю. Полякова: https://www.kpolyakov.spb.ru/

*****
Отдельная благодарность компании Movavi за предоставление лицензий.
Видео записано и смонтировано с помощью программ Movavi Screen Recorder и Movavi Video Editor

Видео Assembler #3 / Ассемблер / ЛамПанель / Условные переходы / Циклы / Факториал канала Мне дома норм
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
13 апреля 2020 г. 18:30:02
00:07:46
Другие видео канала
Fusion 360 #7 / Офисный органайзер / PolygonFusion 360 #7 / Офисный органайзер / PolygonAssembler #19 / Ассемблер / ЛамПанель / Задачи от подписчиков № 4Assembler #19 / Ассемблер / ЛамПанель / Задачи от подписчиков № 4Эссе говорит #2 / Кофе и лазаньяЭссе говорит #2 / Кофе и лазаньяКак сварить гейзерный кофе / Многие меня спрашиваютКак сварить гейзерный кофе / Многие меня спрашиваютКак покрасить волосы / Многие меня спрашиваютКак покрасить волосы / Многие меня спрашиваютFusion 360 #4 / 3D-печать / Форматы файла / ПодготовкаFusion 360 #4 / 3D-печать / Форматы файла / ПодготовкаAssembler #8 / Ассемблер / ЛамПанель / Программа и данныеAssembler #8 / Ассемблер / ЛамПанель / Программа и данныеAssembler #4 / Ассемблер / ЛамПанель / Оператор сравнения CMPAssembler #4 / Ассемблер / ЛамПанель / Оператор сравнения CMPЭссе говорит #1 / Миг среди вековЭссе говорит #1 / Миг среди вековArchetype #2: Typical Muscovite in Saint Petersburg / ArchetypesArchetype #2: Typical Muscovite in Saint Petersburg / ArchetypesFusion SPEEDRUN / Офисный органайзерFusion SPEEDRUN / Офисный органайзерAssembler #16 / Ассемблер / ЛамПанель / Задачи от подписчиков № 1Assembler #16 / Ассемблер / ЛамПанель / Задачи от подписчиков № 1Scratch 3 #7 / Интерактивность / Акула хлопает челюстямиScratch 3 #7 / Интерактивность / Акула хлопает челюстямиArchetype #1: The wife who dies at the beginning of the film / ArchetypesArchetype #1: The wife who dies at the beginning of the film / ArchetypesScratch 3 #6 / Псевдослучайные числа / АквариумScratch 3 #6 / Псевдослучайные числа / АквариумFusion SPEEDRUN / Брелок Stay Home COVID-19Fusion SPEEDRUN / Брелок Stay Home COVID-19Assembler #15 / Ассемблер / ЛамПанель / Решение задач № 4Assembler #15 / Ассемблер / ЛамПанель / Решение задач № 4Assembler #13 / Ассемблер / ЛамПанель / ПЗУ / Подпрограммы / СтекAssembler #13 / Ассемблер / ЛамПанель / ПЗУ / Подпрограммы / СтекAssembler #18 / Ассемблер / ЛамПанель / Задачи от подписчиков № 3Assembler #18 / Ассемблер / ЛамПанель / Задачи от подписчиков № 3Fusion 360 #8 / Люстра / Pipe / Shell / Circular PatternFusion 360 #8 / Люстра / Pipe / Shell / Circular PatternFusion 360 #6 / Фонтан / Фигуры вращения / Revolve / RenderFusion 360 #6 / Фонтан / Фигуры вращения / Revolve / Render
Яндекс.Метрика