Загрузка страницы

[Construct 2] Уроки: поведение sine, движение по траектории (лифты, платформы)

В этом уроке рассказано про поведение sine, пример: создание подвижных платформ, лифтов, интересных исчезающих/появляющихся объектов, изменение размера и многое другое.
----
Так же не забываем подписыватья!
http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=Tokomotbl4
И заглянуть на интересные каналы!
Уроки по созданию игр и приложений во Flash - http://www.youtube.com/user/DoctorQueb
http://vk.com/adobe_flash_lessons

Моя партнерская программа VSP Group. Подключайся! https://youpartnerwsp.com/ru/join?51105

Видео [Construct 2] Уроки: поведение sine, движение по траектории (лифты, платформы) канала EponeshTutorial (Tokomotbl4)
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 июля 2015 г. 19:00:00
00:02:25
Другие видео канала
[Construct 2] Уроки: поведение physics, физика в игре[Construct 2] Уроки: поведение physics, физика в игре[Construct 2] Уроки: pathfind поведение, найти путь для игрока (стратегия)[Construct 2] Уроки: pathfind поведение, найти путь для игрока (стратегия)Урок 7.Construct 2 . Создание плавающих платформ. Solid & jump-thru.Урок 7.Construct 2 . Создание плавающих платформ. Solid & jump-thru.[Construct 2] Как создать игру: Платформер - Урок 2 - фон, тайлсеты, платформы, двигающиеся объекты[Construct 2] Как создать игру: Платформер - Урок 2 - фон, тайлсеты, платформы, двигающиеся объекты[Construct 2] Уроки: 8directions поведение, движение во все стороны[Construct 2] Уроки: 8directions поведение, движение во все стороныConstruct 2 Tutorials - Spawning EnemiesConstruct 2 Tutorials - Spawning EnemiesРедактор карт #30 [Lua]: Свой интерфейс выбора героев, введение в LuaРедактор карт #30 [Lua]: Свой интерфейс выбора героев, введение в LuaConstruct 2 Tutorial - The Pathfinding Behavior Pt. 1Construct 2 Tutorial - The Pathfinding Behavior Pt. 1Движение по траекторииДвижение по траектории[Construct 2] Уроки: pathfind поведение, найти путь для AI[Construct 2] Уроки: pathfind поведение, найти путь для AIAkanoid (Brick) Game - Construct 2 Tutorial for BeginnerAkanoid (Brick) Game - Construct 2 Tutorial for BeginnerConstruct 2: How to make a Pixel Platformer #3 | Custom Movement | JerementorConstruct 2: How to make a Pixel Platformer #3 | Custom Movement | JerementorУрок 2. Construct 2 . Динамическое изменение текста, паралакс.Урок 2. Construct 2 . Динамическое изменение текста, паралакс.Урок 15 . Construct 2 . Использование объекта Sprite Font .Урок 15 . Construct 2 . Использование объекта Sprite Font .[Construct 2] Уроки: поведение turret, взять в прицел[Construct 2] Уроки: поведение turret, взять в прицел#2 Переходы между уровнями - Уроки по Construct 2#2 Переходы между уровнями - Уроки по Construct 2Bubble Touch - Basic Construct 2 Tutorial + CAPXBubble Touch - Basic Construct 2 Tutorial + CAPXПеремещение объектов с помощью LERP (Construct 2)Перемещение объектов с помощью LERP (Construct 2)Construct 2 [Урок # 5] Создаем искусственный интеллект ▌Make Artificial intelligenceConstruct 2 [Урок # 5] Создаем искусственный интеллект ▌Make Artificial intelligence
Яндекс.Метрика