Blender: аддон Simply Cloth для симуляции ткани (ПЕРЕВОД)
Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": https://perevodvsem.ru
Переводчик и Озвучка: Rimskaya https://clck.ru/RcHCq
Переводы курсов по Blender: https://clck.ru/STJR8
Оригинал урока: https://www.youtube.com/watch?v=rFDJF7_tf5o&feature=emb_logo
Видео Blender: аддон Simply Cloth для симуляции ткани (ПЕРЕВОД) канала Клуб Перевод всем
Переводчик и Озвучка: Rimskaya https://clck.ru/RcHCq
Переводы курсов по Blender: https://clck.ru/STJR8
Оригинал урока: https://www.youtube.com/watch?v=rFDJF7_tf5o&feature=emb_logo
Видео Blender: аддон Simply Cloth для симуляции ткани (ПЕРЕВОД) канала Клуб Перевод всем
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Бобби Чу: Новогодние обещанияЗапекание текстур - Запекание карт освещенияПол Нил: Настройка мышц через модификатор Flex в 3Ds Max. Часть 1Эпизод 9 Дизайнер интерфейса (ПЕРЕВОД)Зацикленные капли дождя на окне в Houdini 18. Часть 2Топ 5 фишек Davinci Resolve 17 (ПЕРЕВОД)Пайплайн работы в 3D (ПЕРЕВОД)Зацикленные капли дождя на окне в Houdini 18. Часть 18 Риггинг и Анимация (ПЕРЕВОД)9 Стейджинг и Рендер (ПЕРЕВОД)Unity3D Принцип единственной ответственностиUnity3D Принцип разделения интерфейсаСкрипты C# как поведенческие компоненты UnityC# Переменные и Функции UnityRigify для Unreal Engine 4 - Быстрый стартЭпизод 5 Технический художник (ПЕРЕВОД)Запекание текстур - Запекание данных с геометрииБобби Чу: 2 способа улучшить свою продуктивность3 Моделирование (ПЕРЕВОД)Rigify для Unreal Engine 4 - Анимация Unreal EngineРаспространение атрибутов в Houdini