Загрузка страницы

Искусственный интеллект для создания PBR материалов | Dall-e 2, Gigapixel AI, Substance sampler

Разберём как использовать искусственный интеллект для создания PBR материалов | Dall-e 2, Gigapixel AI, Substance sampler.

Художник по материалам Stan Brown - https://www.artstation.com/stanbrown
Его урок по этому методу - https://youtu.be/dKF05z7tUbQ
Сцена для рендера от Quixel - https://d3uwib8iif8w1p.cloudfront.net/general/Quixel_Sphere.tbscene
-----

🔥 PDF с горячими клавишами Blender (актуальные) - https://vk.cc/cmQEoG

🔥 Бесплатный курс для начинающих "3D Domik" - в ВК https://vk.cc/cmQErl , если нет ВК - https://th.link/2dA6n
-----

Подпишись чтобы не пропускать новое:

- Группа ВКонтакте - https://vk.com/kozhar3d
- Канал в Telegram - https://t.me/archviz3d
-----

✅ ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - https://vk.com/@kozhar3d-easy-blender или https://linkrr.click/easy_blender

Работы студентов курса - https://vk.com/albums-93368814
Отзывы студентов курса - https://vk.com/topic-93368814_47710805

✅ ЛУЧШИЙ КУРС для продолжающих: Легендарный GameDev - https://vk.com/@kozhar3d-gamedev

Всего 2 шага чтобы получить новую профессию и ворваться в GameDev
-----

Behance - https://www.behance.net/kozhartist
Artstation - https://kozhartist.artstation.com/
Inst - @kozhartist

Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉


#blender
#blender3D
#ДенисКожар

Видео Искусственный интеллект для создания PBR материалов | Dall-e 2, Gigapixel AI, Substance sampler канала Denis Kozhar
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
31 августа 2022 г. 14:51:09
00:18:28
Другие видео канала
Презентация курса Легендарный GameDev. 2 Поток | Лучший курс для освоения профессииПрезентация курса Легендарный GameDev. 2 Поток | Лучший курс для освоения профессииПуть героя - Результаты 3D челленджаПуть героя - Результаты 3D челленджаАнонс 3D Челлендж - Путь героя | 1 июня в 19.00Анонс 3D Челлендж - Путь героя | 1 июня в 19.00Этажи - результаты 3D челленджаЭтажи - результаты 3D челленджаПриглашение на Челлендж для начинающих 3D художниковПриглашение на Челлендж для начинающих 3D художниковBlender за 4 часа. Теория + практика. Бесплатный курс для начинающихBlender за 4 часа. Теория + практика. Бесплатный курс для начинающихНовогодняя сказка - результаты 3D челленджаНовогодняя сказка - результаты 3D челленджаИгровая модель в Blender для начинающих - Часть 3 | Запечка и текстурирование.Игровая модель в Blender для начинающих - Часть 3 | Запечка и текстурирование.Игровая модель в Blender для начинающих - Часть 2 | Весь пайплайн по шагам.Игровая модель в Blender для начинающих - Часть 2 | Весь пайплайн по шагам.Игровая модель в Blender для начинающих - Часть 1 | Весь пайплайн по шагам.Игровая модель в Blender для начинающих - Часть 1 | Весь пайплайн по шагам.Бесплатный марафон - Игровая модель в Blender для начинающих. Весь пайплайн по шагам.Бесплатный марафон - Игровая модель в Blender для начинающих. Весь пайплайн по шагам.Все рендеры из моего 3D челленджа "Мой Уголок" | All renders from my CG Challenge - My CornerВсе рендеры из моего 3D челленджа "Мой Уголок" | All renders from my CG Challenge - My CornerТворческая движуха. День 3 | Освещение сцены и финальный рендерТворческая движуха. День 3 | Освещение сцены и финальный рендерТворческая движуха. День 2 | Цветовое решение и проверка ваших работТворческая движуха. День 2 | Цветовое решение и проверка ваших работТворческая движуха - Мой уголок | Инструкция для участияТворческая движуха - Мой уголок | Инструкция для участияТворческая движуха. День 1 | Поиск идеи и моделирование наброскаТворческая движуха. День 1 | Поиск идеи и моделирование наброскаБесплатная движуха и новый набор на обучениеБесплатная движуха и новый набор на обучениеUE 5 - Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии | Приемы от QuixelUE 5 - Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии | Приемы от QuixelВсё про освещение в Unreal Engine 5 | Основы для начинающихВсё про освещение в Unreal Engine 5 | Основы для начинающихОкружение в Unreal Engine 5 для начинающих | Основы для начала работы в движкеОкружение в Unreal Engine 5 для начинающих | Основы для начала работы в движке
Яндекс.Метрика