Загрузка страницы

18.2 Быстрая разработка однотипного UI с помощью подмены зависимостей у экрана

Перевалов Данил, ЦИАН at #MOSDROID 18 Argon [in Lamoda HeadQuarter]

Часто в разработке встречается ситуация когда экраны выглядят похоже, но при этом логика работы у них отличается. Для этого кто-то использует копипасту, а кто-то один God экран. Я расскажу, как с наименьшими усилиями выйти из такой ситуации, при этом сохранить гибкость и расширяемость.

Видео 18.2 Быстрая разработка однотипного UI с помощью подмены зависимостей у экрана канала Alex Smirnof
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
5 августа 2019 г. 16:16:49
00:32:10
Яндекс.Метрика