Загрузка страницы

[#4. Приложение на UIKit] Продолжение работы над OverView NavBar

Продолжаем работать над созданием интерфейcа приложения тренировок в UIKit.
В этом видео вы закончите верхнюю часть NavBar, добавив в него Title и кнопки.
Ссылка на дизайн из Sketch App Sources: https://www.sketchappsources.com/free-source/4298-workout-tracking-app-sketch-freebie-resource.html

Напоминаю, что в этой серии видео я показываю конкретные решения без необходимости использования сторонних фреймворков. В реальных задачах вам очень пригодятся эти навыки, так как фреймворки могут перестать поддерживаться или могут содержать критическую уязвимость для программы.

Присоединяйтесь к нашим соцсетям:
Видео-уроки, вебинары, статьи и новости из сферы мобильной разработки:

Новости и полезные статьи ВКонтакте:
https://vk.com/simpledev_school

Канал в Telegram для мобильных разработчиков:
https://t.me/simple_dev

Будем рады вашим комментарием!

Видео [#4. Приложение на UIKit] Продолжение работы над OverView NavBar канала simpleDEV. Swift c нуля до бесконечности
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
1 июня 2022 г. 16:20:02
00:34:53
Другие видео канала
[#3. Кривые Безье] Первые шаги в SwiftUI. Создание сложного элемента интерфейса.[#3. Кривые Безье] Первые шаги в SwiftUI. Создание сложного элемента интерфейса.[Приложение на UIKit] Потерянное видео с созданием баров![Приложение на UIKit] Потерянное видео с созданием баров![#6. Приложение на UIKIt] Создаем базовые view для отображения параметров тренировки[#6. Приложение на UIKIt] Создаем базовые view для отображения параметров тренировкиSwift для НОВИЧКОВ. Решаю простые задачки с портала Codewars – ЧАСТЬ 5Swift для НОВИЧКОВ. Решаю простые задачки с портала Codewars – ЧАСТЬ 56 KYU_ЧАСТЬ 2. Задачки на Swift для НОВИЧКОВ.6 KYU_ЧАСТЬ 2. Задачки на Swift для НОВИЧКОВ.[#10. Приложение на UIKit] Создание анимированного таймера. UIBezierPath[#10. Приложение на UIKit] Создание анимированного таймера. UIBezierPathSwift  для НОВИЧКОВ. Решаю простые задачки с портала Codewars – ЧАСТЬ 2Swift для НОВИЧКОВ. Решаю простые задачки с портала Codewars – ЧАСТЬ 2Swift для начинающих. Задачки с массивами. 6 уровень портала CodewarsSwift для начинающих. Задачки с массивами. 6 уровень портала CodewarsSwift для НОВИЧКОВ. Решаю простые задачки с портала Codewars – ЧАСТЬ 4Swift для НОВИЧКОВ. Решаю простые задачки с портала Codewars – ЧАСТЬ 4Мобильное приложение на Swift c нуля до полной архитектуры. Выпуск 2.Мобильное приложение на Swift c нуля до полной архитектуры. Выпуск 2.[#19 Приложение на UIKit] Создаем элемент Steps counter[#19 Приложение на UIKit] Создаем элемент Steps counter[#16. Приложение на UIKit] Добавляем изменение значений Remaining/Elapsed time на таймере[#16. Приложение на UIKit] Добавляем изменение значений Remaining/Elapsed time на таймере#24 Мобильное приложение на UIKit. Swift. Делаем последний контроллер#24 Мобильное приложение на UIKit. Swift. Делаем последний контроллер[#13. Приложение на UIKit] Estimate time&remaining time[#13. Приложение на UIKit] Estimate time&remaining timeSwift для НОВИЧКОВ. Решаю простые задачки с портала Codewars – ЧАСТЬ 6Swift для НОВИЧКОВ. Решаю простые задачки с портала Codewars – ЧАСТЬ 6[#5. Приложение на UIKIt] Завершение NavBar  и работа с календарем[#5. Приложение на UIKIt] Завершение NavBar и работа с календарем6 KYU_ЧАСТЬ 1. Задачки на Swift для НОВИЧКОВ.6 KYU_ЧАСТЬ 1. Задачки на Swift для НОВИЧКОВ.[#14. Приложение на UIKit] Разбираю вопрос от подписчика: что такое замыкания?[#14. Приложение на UIKit] Разбираю вопрос от подписчика: что такое замыкания?[#17. Приложение на UIKit] View для процентного отображения Completed/Remaining[#17. Приложение на UIKit] View для процентного отображения Completed/Remaining[#4. Добавляем анимацию] Первые шаги в SwiftUI. Создание сложного элемента интерфейса.[#4. Добавляем анимацию] Первые шаги в SwiftUI. Создание сложного элемента интерфейса.[#1.Подготовка проекта] Первые шаги в SwiftUI. Создание сложного элемента интерфейса.[#1.Подготовка проекта] Первые шаги в SwiftUI. Создание сложного элемента интерфейса.
Яндекс.Метрика