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🇮🇹 Blender 3.x - Guida rapida al modificatore UV Project

Il modificatore UV Project consente di modificare la scucitura UV dell'oggetto che lo possiede in riferimento ad un altro oggetto. In maniera più specifica, il modificatore genera la mappa UV a partire dall'asse Z negativo dell'oggetto esterno, che può essere di qualsiasi tipo.

Dal momento che l'asse Z negativo di una telecamera virtuale è quello che esce perpendicolarmente dal piano della telecamera ed è diretto verso la scena inquadrata, possiamo utilizzare proprio la telecamera virtuale come oggetto di riferimento per l'utilizzo di UV Project su un altro oggetto.

Questo può essere utile, ad esempio, in combinazione con l'add-on fSpy, che ho descritto in un tutorial pubblicato precedentemente sul mio canale, in quanto fSpy ci consente, tra le altre cose, di modellare gli oggetti seguendo l'orientamento della macchina fotografica a partire da una foto scattata nel mondo reale, per cui ha senso cercare di mappare una parte della fotografia su una geometria modellata proprio a partire dalla foto...

Видео 🇮🇹 Blender 3.x - Guida rapida al modificatore UV Project канала Francesco Milanese
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