Загрузка страницы

Qt+OpenGL. Основы, Вращение куба. Игра в 3D: Часть 1

В этом ролике мы быстро пробежимся по основам OpenGL. Настроим проект, нарисуем куб и повращаем его с помощью мышки:)
https://www.qt.io/offline-installers - ссылка на интегратор для VS
Тайм коды:
0:00 - настройка проекта
4:16 - рисуем треугольник
5:50 - системе координат в OpenGL и матрицы
6:50 - вращаем треугольник
7:33 - ортогональная проекция
8:29 - перспективная проекция
9:07 - задаем ортогональную проекцию
10:54 - задаем перспективную проекцию
11:20 - отдаляем и приближаем треугольник
13:07 - вершинный буфер
14:40 - рисуем куб
16:00 - буфер глубины
16:45 - вращаем куб с помощью мышки

Видео Qt+OpenGL. Основы, Вращение куба. Игра в 3D: Часть 1 канала HardMath
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 июня 2021 г. 21:21:58
00:20:33
Яндекс.Метрика