Загрузка страницы

Онлайн олімпіада "Використання Computer Vision у реальному житті". 31 жовтня 2020

На цей раз завдання було таким:
Вхідні дані
Відеофайл (.mp4, кодек H.264) який містить наступний контент: 1-5 м’ячів різного кольору одного розміру на білому/сірому фоні. М’ячі можуть рухатись і торкатись один-одного. М’ячі червоного кольору вважаються “заразними”.
Завдання
Розробити программу, яка буде рахувати кількість м’ячів
Пронумерувати кожен м’яч за кольором
Порахувати кількість червоних м’ячів
Відслідкувати траекторії червоних м’ячів (якщо такі є) і виявити м’ячі інших кольорів, що “контактували” з ними
Вихідні дані
Результуючий відеофайл з пронумерованими м’ячами
Файл results.txt з трьома рядками - кількість м’ячів різних кольорів на всьому відео;кількість червоних(заражених) м’ячів; номери кольорових м’ячів, що були заражені

На оліміпіаду було зареєстровано 9 команд, до фіналу дійшло п'ять з них. На відео фінальна частина оліміади з демонстрацію результатів команд та визначенням переможців.

Учасники команд які зайняли перше та друге місце отримали додаткову семестрову стипендію від Chernihiv.IT.
Розподіл місць між командами:
1 місце - Команда BitHack у складі:
Меліхов Ігор - 3 курс, спеціальність "Комп'ютерна інженерія";
Луцький Дмитро - 3 курс, спеціальність "Комп'ютерна інженерія";
Кирієнко Андрій - 3 курс, спеціальність "Комп'ютерна інженерія".
2 місце - Команда Heavy minds у складі:
Гузенко Дмитро - 2 курс, спеціальність "Комп'ютерна інженерія";
Харковник Артем - 2 курс, спеціальність "Комп'ютерна інженерія".
3 місце - Команда Strange скворечник у складі:
Тарасов Олександр - 5 курс, спеціальність "Інженерія програмного забезпечення";
Заворотний Андрій - 5 курс, спеціальність "Інженерія програмного забезпечення";
Нагорна Дар'я - 5 курс, спеціальність "Інженерія програмного забезпечення".
4 місце - Команда 8infinity у складі:
Байда Владислав - 4 курс, спеціальність "Телекомунікації та радіотехніка";
Пожарський Ярослав - 4 курс, спеціальність "Телекомунікації та радіотехніка";
Івасюк Данило - 4 курс, спеціальність "Комп'ютерна інженерія".
5 місце - Команда Отряд питонистов у складі:
Коноваленко Андрій - 4 курс, спеціальність "Інженерія програмного забезпечення";
Фургайлов Олександр - 4 курс, спеціальність "Інженерія програмного забезпечення";
Силенок Олександр - 4 курс, спеціальність "Інженерія програмного забезпечення".

Видео Онлайн олімпіада "Використання Computer Vision у реальному житті". 31 жовтня 2020 канала Кафедра ІКС Чернігівська Політехніка
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
4 ноября 2020 г. 14:19:30
01:24:16
Другие видео канала
Форум до дня безпечного інтернету "Попереджений, значить зброєний"Форум до дня безпечного інтернету "Попереджений, значить зброєний"What is DevOps? Запис гостьвої лекції/мітапу.What is DevOps? Запис гостьвої лекції/мітапу.Основи AWS. Лекція 2.1. Налаштування Security Groups в AWS.Основи AWS. Лекція 2.1. Налаштування Security Groups в AWS.Бентежні нейромережі і куди їх ладнатиБентежні нейромережі і куди їх ладнатиОснови AWS. Лекція 1. 1. Що таке AWS. EC2. Інстанси.Основи AWS. Лекція 1. 1. Що таке AWS. EC2. Інстанси.Основи AWS. Лекція 2.3. Виділення публічної IP адреси для EC2 інстансу.Основи AWS. Лекція 2.3. Виділення публічної IP адреси для EC2 інстансу.Основи AWS. Лекція 2.2. Додавання та налаштування S3 бакетів.Основи AWS. Лекція 2.2. Додавання та налаштування S3 бакетів.Virtual Machines. Inside the Black BoxVirtual Machines. Inside the Black BoxСеріалізація даних: що, чому і як. Введення у світ файлів та повідомлень.Серіалізація даних: що, чому і як. Введення у світ файлів та повідомлень.Шаблони проектування. Вирішення типових задач типовими методами. Частина 1.Шаблони проектування. Вирішення типових задач типовими методами. Частина 1.Основи AWS. Лабораторна 1. Форк проекту з гітхаба та завдання.Основи AWS. Лабораторна 1. Форк проекту з гітхаба та завдання.Regular Expressions. Beyond Ctrl+FRegular Expressions. Beyond Ctrl+FОснови AWS. Лекція 2.4. Створюємо та адмініструємо S3 bucket.Основи AWS. Лекція 2.4. Створюємо та адмініструємо S3 bucket.Основи AWS. Лекція 1. 2. Збірка та запуск додатку (фронтенд + бекенд).Основи AWS. Лекція 1. 2. Збірка та запуск додатку (фронтенд + бекенд).Онлайн олімпіада з програмування. Кафедра ІКС "Черігівська політехніка". ІТ кластер. 11 квітня 2020Онлайн олімпіада з програмування. Кафедра ІКС "Черігівська політехніка". ІТ кластер. 11 квітня 2020Основи AWS. Лекція 1. 3. Можливі помилки при запуску додатку на EC2 в акаунті з обмеженими правами.Основи AWS. Лекція 1. 3. Можливі помилки при запуску додатку на EC2 в акаунті з обмеженими правами.Основи AWS. Сервіс IAM.Основи AWS. Сервіс IAM.Чи потрібна програмісту математика?Чи потрібна програмісту математика?Комп'ютерна інженерія. Вступ 2020. Навчання. Працевлаштування. Активності. ІТ кластер. Мобільність.Комп'ютерна інженерія. Вступ 2020. Навчання. Працевлаштування. Активності. ІТ кластер. Мобільність.Шаблони проектування. Вирішення типових задач типовими методами. Частина 2Шаблони проектування. Вирішення типових задач типовими методами. Частина 2
Яндекс.Метрика