Загрузка страницы

Character Rigging in Blender 04a - Creating a Simple FK Spine Rig

In this walkthrough I guide you through the process of rigging the characters spine the simplest way possible. We set up the control hierarchies, then use mesh objects to create the control shapes.
Introduction (00:00)
Creating the Control Bones (02:06)
Connecting the Control Bones to the Deform Rig (13:24)
Creating the Control Shapes (18:10)

Видео Character Rigging in Blender 04a - Creating a Simple FK Spine Rig канала Dikko
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 октября 2020 г. 5:21:06
00:31:07
Яндекс.Метрика