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Crie Conteúdo Procedural com PCG Mode na Unreal #unrealengine #ue5 #gamedev #unity #godot #gamedev

Nesta aula você vai conhecer o novo PCG Mode do Unreal Engine 5.7 e aprender a criar conteúdo procedural direto no Level de forma visual.

Exploramos os modos Spline, Paint e Volume, com exemplos práticos e integração com Blueprint para gerar, controlar e otimizar ambientes de forma rápida e profissional.

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~ Hercilio Maia

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