Загрузка страницы

Компас для создания плана дома

Всем привет! Я создавал планировку дома, приблизительную, мне надо было определиться с размерами комнат, на листе бумаги я приблизительно накидалсхему и размеры, но масштаб не соблюдался, и чтоб все привести в единую систему, создал эскиз.
================================================
Ссылка на Компас https://kompas.ru/kompas-educational/about/

Видео Компас для создания плана дома канала Мол Знать
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 марта 2021 г. 2:00:03
00:10:16
Другие видео канала
Интеграция chat gpt для BlenderИнтеграция chat gpt для Blenderchat gpt for Blenderchat gpt for BlenderСтекло из Blender в Unity.Стекло из Blender в Unity.создание нормалей в substansepainterсоздание нормалей в substansepainterЗапекание нормалей в Blender для SubstancePainterЗапекание нормалей в Blender для SubstancePainterSubstance Painter Создаем слой грязи, нормалей, серая прозрачность, работа с кистьюSubstance Painter Создаем слой грязи, нормалей, серая прозрачность, работа с кистьюSubstance Painter Создаем слой шпона, сколов, высотSubstance Painter Создаем слой шпона, сколов, высотSubstance Painter Создаем слой с черной маской слой грязиSubstance Painter Создаем слой с черной маской слой грязиSubstance Painter Создаем слой накладываем черную маску с доп текстуройSubstance Painter Создаем слой накладываем черную маску с доп текстуройМузыка для моделирования №5 \ Music for modeling №5Музыка для моделирования №5 \ Music for modeling №5RizomUV инструменты паковки, режим расстановки островов, процедурная сеткаRizomUV инструменты паковки, режим расстановки островов, процедурная сеткаRizomUV работа с моделью, инструменты для работыRizomUV работа с моделью, инструменты для работыRizomUV сравниваем с разверткой ручной в blenderRizomUV сравниваем с разверткой ручной в blenderSubstance Painter Запекание high poly меш на Low polySubstance Painter Запекание high poly меш на Low polyПрактика. Создание будущего объекта стройкиПрактика. Создание будущего объекта стройкиИнструмент выделить схожие и работа с PBR текстурамиИнструмент выделить схожие и работа с PBR текстурамиSubstance Painter. Знакомство с программой. Модель без UV.Substance Painter. Знакомство с программой. Модель без UV.Центральная точка и мод зеркалоЦентральная точка и мод зеркало3D курсор в Blender3D курсор в BlenderПланы на новый годПланы на новый годСоздание пилы. Базовый меш ч.5Создание пилы. Базовый меш ч.5
Яндекс.Метрика