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John Carpenter’s Toxic Commando | PS5 - PS5 Pro - PC - Xbox Series S/X | Graphics Comparison

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🇺🇸
- John Carpenter's Toxic Commando has two display modes on PS5, Xbox Series X, and PS5 Pro. Xbox Series S does not have display modes.
- Quality mode applies better shadows, textures, level of detail, and post-processing effects in general compared to performance mode.
- The frame rate in both cases remains stable most of the time, except for specific moments related to high visual load.
- The advantage we get on PS5 Pro in this case is a higher average resolution compared to the other versions.
- Xbox Series S uses a configuration similar to performance mode, with the major drawback that its frame rate is locked at 30fps.
- On PC, we have higher settings overall compared to the other versions. However, there are moments when shadows are not projected.
- With the RTX 50 and DLSS 4, we can achieve frame rates above 150fps with all settings maxed out and an output of 2160p.

🇪🇸
- John Carpenter's Toxic Commando tiene 2 modos de visualización en PS5, Xbox Series X y PS5 Pro. Xbox Series S no tiene modos de visualización.
- El modo calidad aplica mejores sombras, texturas, nivel de detalle y efectos de postprocesado en general con respecto al modo rendimiento.
- El framerate en ambos casos se mantiene estable la mayoría del tiempo a excepción de momentos concretos relacionados con la carga visual alta.
- La ventaja que obtenemos en PS5 Pro en este caso es una mayor resolución media con respecto al resto de versiones.
- Xbox Series S utiliza una configuración similar al modo rendimiento, con la gran inconveniencia de que su framerate se mantiene bloqueado a 30fps.
- En PC tenemos unos settings superiores a nivel general comparado con el resto de versiones. Sin embargo, hay momentos en los que las sombras no se proyectan.
- Con las RTX 50 y DLSS 4, podemos obtener framerates superiores de los 150fps con todas las configuraciones al máximo con un output de 2160p.

🇧🇷
- John Carpenter's Toxic Commando tem 2 modos de visualização no PS5, Xbox Series X e PS5 Pro. O Xbox Series S não tem modos de visualização.
- O modo qualidade aplica melhores sombras, texturas, nível de detalhe e efeitos de pós-processamento em geral em relação ao modo desempenho.
- A taxa de quadros em ambos os casos permanece estável na maior parte do tempo, exceto em momentos específicos relacionados com a alta carga visual.
- A vantagem que obtemos no PS5 Pro neste caso é uma resolução média maior em relação às outras versões.
- O Xbox Series S usa uma configuração semelhante ao modo desempenho, com a grande desvantagem de que sua taxa de quadros permanece bloqueada em 30 fps.
- No PC, temos configurações superiores em geral em comparação com as demais versões. No entanto, há momentos em que as sombras não são projetadas.
- Com o RTX 50 e o DLSS 4, podemos obter taxas de quadros superiores a 150 fps com todas as configurações no máximo e uma saída de 2160p.

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