Загрузка страницы

Нелинейность В Играх - Что Это Такое? (Old-Games.RU Podcast №10)

Мы приветствуем вас на волнах Радио Лихтенштейн. Сегодня мы решили обсудить другой извечный критерий обмера КИ, а именно нелинейность. Что это за универсальный метр свободы и интерактивности, который к месту и не используют критики? Как с этим в других сферах искусства и зачем оно нам?

В этом выпуске в беседе принимает участие международный эксперт в области интерактивной литературы и геймер с внушительным стажем, а также участник нашего форума, zer. Просим любить и жаловать, оставлять комментарии и подписываться на канал.

Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим.
Яндекс Деньги - 410014116093583
https://www.patreon.com/podcastogru
https://www.donationalerts.com/r/podcastogru

Наша группа ВКонтакте: vk.com/podcastogru

00:00 У нас в гостях zer
00:31 Нелинейность в компьютерных играх
01:21 Нелинейный нарратив
02:11 Книги-игры и Interactive Fiction
03:05 Криминальное Чтиво
04:00 Фильмы Кристофера Нолана
04:41 Нелинейность геймлпея
05:12 Бразилия и Шоссе в Никуда
05:59 Интерактивное Кино и DVD-игры
06:27 Dragon's Lair и Bubble Bobble
07:58 Black Viper и реплейабилити
08:45 Нелинейности в Open World
09:31 Нарратив в Тетрисе
12:17 Множественные концовки
14:57 Побочные квесты
16:46 Есть ли сюжет в Тетрисе?
17:29 King of Dragon Pass
18:58 Настольные Ролевые Игры
21:09 Разные концовки Maniac Mansion
22:30 The Last Express - Свобода в рамках поезда
23:34 Blade Runner - Бегущий по Лезвию
24:01 Sentient - Виртуальный Театр
26:51 Radiant AI в Elder Scrolls
27:31 Heavy Rain и Fahrenheit
29:25 Чем линейнее игра, тем она ближе к кино
30:22 Много подходов к решению задач и Deus Ex
32:15 Dishonored и свобода выбора
33:10 Продолжение идей System Shock и Thief
34:40 Wing Commander и древо миссий
36:38 Симуляторы Свиданий и визуальные новеллы
38:30 Возможность запороться в играх Sierra
39:50 Police Quest и рутина
41:11 Каноничные концовки для сиквелов
43:04 Wizardry и влияние на следующие части
44:12 Elder Scrolls и дорога в город
44:50 Betrayal at Krondor и качество текста
46:09 Линейная игра и контроль дизайнера
47:34 Добавки от Zer
49:10 Выводы

Видео Нелинейность В Играх - Что Это Такое? (Old-Games.RU Podcast №10) канала PodcastOGRU
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 апреля 2014 г. 0:04:29
00:49:34
Другие видео канала
Экономика В Играх (Old-Games.RU Podcast №9)Экономика В Играх (Old-Games.RU Podcast №9)Золотой Период Адвенчур - Квесты начала 90-х -  Old-Games.RU Podcast №75Золотой Период Адвенчур - Квесты начала 90-х - Old-Games.RU Podcast №75Atari 8-bit - Первый Игровой Компьютер (Old-Games.RU Podcast №55)Atari 8-bit - Первый Игровой Компьютер (Old-Games.RU Podcast №55)The Terminator - Эволюция Игр - Old-Games.RU Podcast №67The Terminator - Эволюция Игр - Old-Games.RU Podcast №67Большой Скачок Игровых ПК - Old-Games.RU Podcast №84Большой Скачок Игровых ПК - Old-Games.RU Podcast №84Баги и Хаки - Грязные Приёмы Создателей Игр (Old-Games.RU Podcast №28)Баги и Хаки - Грязные Приёмы Создателей Игр (Old-Games.RU Podcast №28)Воксели и Другие Альтернативы Полигонам - Old-Games.RU Podcast №72Воксели и Другие Альтернативы Полигонам - Old-Games.RU Podcast №72Искусственный Интеллект в Играх  (Old-Games.RU Podcast №58)Искусственный Интеллект в Играх (Old-Games.RU Podcast №58)World of Tanks - История Танковых Симуляторов (Old-Games.RU Podcast №17)World of Tanks - История Танковых Симуляторов (Old-Games.RU Podcast №17)Города Будущего в Играх - HoverCar Edition (Old-Games.RU Podcast №48)Города Будущего в Играх - HoverCar Edition (Old-Games.RU Podcast №48)У Истоков Игр с Открытыми Мирами ч.1 (Old-Games.RU Podcast №30)У Истоков Игр с Открытыми Мирами ч.1 (Old-Games.RU Podcast №30)Необычные Гонки (Old-Games.RU Podcast №11)Необычные Гонки (Old-Games.RU Podcast №11)Tex Murphy: Under a Killing Moon - Нуар в Будущем (Adventure,1994) - СтримTex Murphy: Under a Killing Moon - Нуар в Будущем (Adventure,1994) - СтримПарк Юрского Периода - Эволюция Игр - Old-Games.RU Podcast №68Парк Юрского Периода - Эволюция Игр - Old-Games.RU Podcast №68Эпоха Мультимедиа - Время CD-ROM - Old-Games.RU Podcast №87Эпоха Мультимедиа - Время CD-ROM - Old-Games.RU Podcast №87Скандалы, Интриги, Расследования в Мире Видеоигр -  Old-Games.RU Podcast №76Скандалы, Интриги, Расследования в Мире Видеоигр - Old-Games.RU Podcast №76ZX Spectrum в России (Old-Games.RU Podcast №46)ZX Spectrum в России (Old-Games.RU Podcast №46)Почему в 90е Изометрия Была Популярна в Играх Old-Games.RU Podcast №94Почему в 90е Изометрия Была Популярна в Играх Old-Games.RU Podcast №94IBM-несовместимые шутеры (Old-Games.RU Podcast №24)IBM-несовместимые шутеры (Old-Games.RU Podcast №24)Free-To-Play Игры - Вся Правда О Них(Old-Games.RU Podcast №38)Free-To-Play Игры - Вся Правда О Них(Old-Games.RU Podcast №38)
Яндекс.Метрика