Почему одни игры “глубже” других, несмотря на их сходство? 3 типа принятия решений
https://bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN
https://vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
https://t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Очень часто при обсуждении двух похожих игр выходит такое, что какой-то аспект на первый взгляд реализован в них примерно одинаково, но результат абсолютно разный. И это регулярно вызывает споры на нашем канале. Например, что отличает Slay the Spire от его клонов вроде Deck Hunters? Почему Sekiro я называю кликером, а Lies of P - нет, а DS вообще в утиль списываю?
Что ж, давайте разбираться. Приятного просмотра!
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Lies of P: https://youtu.be/ToDWMk2Vl10
Две плохие крайности метроидваний: https://youtu.be/p9MnTbDSs1k
Как делать крутое билдостроение в играх? https://youtu.be/pmYTndWoWgQ
Опциональные механики: https://youtu.be/gTInKnvL1qI
Что такое "Объективность", кто такой "Рациональный агент": https://youtu.be/5nTGH8k3FmI
Плейлист по гейм-дизайну: https://www.youtube.com/playlist?list=PLvbtQJrpMorf_CuvvCIKyFnw3zW99Adac
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:54 - Коэффициент рациональности
06:01 - Ну и что?
06:50 - Про опциональные механики
08:46 - Три типа игр
16:10 - Итого
19:59 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч!
Стать спонсором: https://kelin2025.me/boosty
Разово поддержать: https://kelin2025.me/donate
LIVE-канал: https://www.youtube.com/channel/UC6E0qeQVUWRsbeyJF57p05Q
Telegram-канал: https://kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: https://kelin2025.me/discord
Стримы на Twitch: https://kelin2025.me/twitch
Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
#Келин #ТотСамыйКелин #геймдизайн
Видео Почему одни игры “глубже” других, несмотря на их сходство? 3 типа принятия решений канала Тот Самый Келин
https://vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
https://t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Очень часто при обсуждении двух похожих игр выходит такое, что какой-то аспект на первый взгляд реализован в них примерно одинаково, но результат абсолютно разный. И это регулярно вызывает споры на нашем канале. Например, что отличает Slay the Spire от его клонов вроде Deck Hunters? Почему Sekiro я называю кликером, а Lies of P - нет, а DS вообще в утиль списываю?
Что ж, давайте разбираться. Приятного просмотра!
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Lies of P: https://youtu.be/ToDWMk2Vl10
Две плохие крайности метроидваний: https://youtu.be/p9MnTbDSs1k
Как делать крутое билдостроение в играх? https://youtu.be/pmYTndWoWgQ
Опциональные механики: https://youtu.be/gTInKnvL1qI
Что такое "Объективность", кто такой "Рациональный агент": https://youtu.be/5nTGH8k3FmI
Плейлист по гейм-дизайну: https://www.youtube.com/playlist?list=PLvbtQJrpMorf_CuvvCIKyFnw3zW99Adac
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:54 - Коэффициент рациональности
06:01 - Ну и что?
06:50 - Про опциональные механики
08:46 - Три типа игр
16:10 - Итого
19:59 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч!
Стать спонсором: https://kelin2025.me/boosty
Разово поддержать: https://kelin2025.me/donate
LIVE-канал: https://www.youtube.com/channel/UC6E0qeQVUWRsbeyJF57p05Q
Telegram-канал: https://kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: https://kelin2025.me/discord
Стримы на Twitch: https://kelin2025.me/twitch
Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
#Келин #ТотСамыйКелин #геймдизайн
Видео Почему одни игры “глубже” других, несмотря на их сходство? 3 типа принятия решений канала Тот Самый Келин
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Такую камеру в шутере ты ещё не видел](https://i.ytimg.com/vi/upWOKhxWvxM/default.jpg)
![В этой игре всего одна ачивка, и в стиме ее получило только 0,3% игроков](https://i.ytimg.com/vi/Yx_d91t3-1k/default.jpg)
![Геймплей Wukong прекрасен, но есть нюанс](https://i.ytimg.com/vi/-i1jCFeuHZw/default.jpg)
![Механика потери душ в соулсах - это карго-культ](https://i.ytimg.com/vi/VxNIi4T-RfM/default.jpg)
![Я был неправ насчёт Lies of P](https://i.ytimg.com/vi/ToDWMk2Vl10/default.jpg)
![Как Noisecream затащил Roboquest](https://i.ytimg.com/vi/S0kStdDCRVU/default.jpg)
![Risk of Rain Returns игрался бы ГОРАЗДО лучше, если бы не ЭТА проблема](https://i.ytimg.com/vi/c4rYAN9opyY/default.jpg)
![Не решай несуществующие проблемы](https://i.ytimg.com/vi/30Sb6ndRXbk/default.jpg)
![Исправил ли Risk of Rain Returns ошибки оригинала? Разбор гейм-дизайна от ветерана второй части](https://i.ytimg.com/vi/ojRZvzLrvQg/default.jpg)
![Не пропусти релиз лучшего шутер-рогалика](https://i.ytimg.com/vi/58lQ0g_4E2I/default.jpg)
![Боёвка соулсов УСТАРЕЛА и Elden Ring тому доказательство](https://i.ytimg.com/vi/LiIebYlQ1rw/default.jpg)
![Боёвка Dark Souls стагнирует по ЭТОЙ причине #darksouls #eldenring](https://i.ytimg.com/vi/WB8owsMakFM/default.jpg)
![Соулсы - это игры с околонулевым челленджем](https://i.ytimg.com/vi/jA0LWs5n1lc/default.jpg)
![Переходишь с Unity на Godot? Посмотри это видео!](https://i.ytimg.com/vi/YRUrtVrQz54/default.jpg)
![Зачем System Shock инвентарь?](https://i.ytimg.com/vi/DPooFb5QNRY/default.jpg)
![Ещё один зомби сурвайворс](https://i.ytimg.com/vi/zUZfTFqB0D8/default.jpg)
![Hades 2 уже вышел, и даже С КООПОМ. Но есть нюанс | Тот Самый Обзор Ember Knights](https://i.ytimg.com/vi/BfFGRN3FM1o/default.jpg)
![Метроидвания с двойным дном | Тот Самый Обзор Environmental Station Alpha](https://i.ytimg.com/vi/gGxiEnh3Pv4/default.jpg)
![Рогалик от первого лица с кучей классов! | Потрогал Mortal Sin](https://i.ytimg.com/vi/mXqZwvcNaeY/default.jpg)
![Brotato дали инвентарь? | Потрогал демку God Of Weapons](https://i.ytimg.com/vi/B1qta5z0li0/default.jpg)