Загрузка страницы

Applicazione di S4A: Mr. Bee

Un semplice programma scritto con Scratch for Arduino (S4A): uno sprite (l'ape Mr. Bee) si muove nello stage premendo i tasti direzione. Quando Mr.Bee tocca il bordo, fa una capriola, viene riprodotta una nota e si accende il led rosso di una breadboard collegata ad una scheda di Arduino.

An example with S4A: Mr. Bee.
A simple script written with Scratch for Arduino (S4A): a sprite (Mr. Bee) is moved on the stage by pressing direction keys. When Mr. Bee touches the edge, it turns backward, a note plays and the red LED on a breadboard, linked to an arduino board, turns on.

Видео Applicazione di S4A: Mr. Bee канала La Fucina delle Scienze coop. sociale
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 июля 2018 г. 19:35:26
00:00:44
Яндекс.Метрика