Загрузка страницы

Библиотека Pygame #6. Использование мыши в играх | Pygame с нуля

Сегодня научимся ловить мышей в игровом пространстве Pygame. Ну или как минимум одну.

https://go.acstat.com/5bbc05530276d4d0 - полноценный курс по созданию казуальных игр от XYZ
#Python #Pygame #gamedev #библиотека #разработка_игр

Видео Библиотека Pygame #6. Использование мыши в играх | Pygame с нуля канала Sweet Coder
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
17 мая 2021 г. 22:00:03
00:11:25
Другие видео канала
Библиотека Pygame #7. Реализация функционала drag and drop | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #7. Реализация функционала drag and drop | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #3. Работа с текстом и поверхностями | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #3. Работа с текстом и поверхностями | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #1. Обзор, установка, шаблон проекта | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #1. Обзор, установка, шаблон проекта | Pygame с нуляСОЗДАНИЕ ИГР НА PYTHON | ДВИЖЕНИЕ ОБЪЕКТОВ | КАК ПОСТАВИТЬ ФОН | PYGAME | #1СОЗДАНИЕ ИГР НА PYTHON | ДВИЖЕНИЕ ОБЪЕКТОВ | КАК ПОСТАВИТЬ ФОН | PYGAME | #1Алгоритмы на Python 3. Лекция №1Алгоритмы на Python 3. Лекция №1#2 | Python Socket | Как Управлять Компьютером с Телефона#2 | Python Socket | Как Управлять Компьютером с ТелефонаSocket или как создать собственный сервер на Python в домашних условиях #1 | Базовый курс PythonSocket или как создать собственный сервер на Python в домашних условиях #1 | Базовый курс PythonPython-разработчикам больше не нужен Photoshop. Pillow, или программируемый фото-редакторPython-разработчикам больше не нужен Photoshop. Pillow, или программируемый фото-редакторБиблиотека Pygame #2. Базовые элементы визуализации. Геометрические примитивы | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #2. Базовые элементы визуализации. Геометрические примитивы | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #5. Активные элементы в игре. Использование спрайтов (Sprite) | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #5. Активные элементы в игре. Использование спрайтов (Sprite) | Pygame с нуляТы не умеешь смотреть обучающие видеоТы не умеешь смотреть обучающие видеоЧто такое Pygame? Каркас приложения, FPS | Pygame #1Что такое Pygame? Каркас приложения, FPS | Pygame #1Создание 2D платформера на Python / Изучение библиотеки PyGameСоздание 2D платформера на Python / Изучение библиотеки PyGameДекораторы в Python | Базовый курс. Программирование на Python.Декораторы в Python | Базовый курс. Программирование на Python.1. CS50 на русском: Лекция #1 [Гарвард, Основы программирования, осень 2015 год]1. CS50 на русском: Лекция #1 [Гарвард, Основы программирования, осень 2015 год]Библиотека Pygame #4. Использование изображений | Pygame с нуляБиблиотека Pygame #4. Использование изображений | Pygame с нуляPython с нуля. Урок 1 | Первая программа. ПеременныеPython с нуля. Урок 1 | Первая программа. ПеременныеБаза данных SQLite в Python. ORM, peewee #3 | Базовый курс. Программирование на PythonБаза данных SQLite в Python. ORM, peewee #3 | Базовый курс. Программирование на PythonPython в .EXE ► КАК?Python в .EXE ► КАК?
Яндекс.Метрика