Загрузка...

☕ GameDev & Café: Pixel a pixel, cada detalhe faz a diferença

👾 Forjando a Mecânica ! Criando um Sistema de Dano Modular no Construct 3!

📡 Lives diárias! Hoje vamos desenvolver um sistema de dano modular no Construct 3, permitindo que diferentes tipos de ataques (dano crítico, elemental, escudos e buffs dinâmicos) sejam aplicados de forma flexível e expansível. A ideia é criar um sistema que facilite ajustes e novas mecânicas no futuro!

🔴 Acompanhe ao vivo e participe: 🎯 YouTube: https://bit.ly/CanalJonnyDev
🎯 Twitch: https://bit.ly/Roxinha-AOVIVO
🎯 Instagram (Level Design & Arquitetura): https://www.instagram.com/jonnydevstudio
React videos Oficial :
https://www.youtube.com/watch?v=pSAZ_4Uhahs - anemoiapolis oficial
https://www.youtube.com/watch?v=MN5zri5TmPU -NaissanceE Release Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=dcEddK13uYQ - Fran Bow - Now On Consoles! Official Trailer (2023)
💬 Tem dúvidas ou sugestões? Comenta aí! Vamos juntos aprimorar cada mecânica desse jogo!
Cada desenvolvedor tem seu próprio jeito de criar e construir. Os insights que compartilho aqui são apenas sugestões que podem ajudar na jornada. Adapte, crie e evolua sua ideia conforme fizer sentido para sua criação.

---------- ⚓ Preparar Velas, Zarpar! 🏴‍☠️ : Criando um Sistema de Dano Modular! 🎯--------------- 🔥 Impacto e Feedback Visual - Um sistema de dano precisa ser sentido! Vamos adicionar efeitos e reações para cada ataque.

🛡️ Mecânicas de Resistência e Buffs - Como fazer escudos e resistências interagirem dinamicamente no combate.

🎯 Crítico, Elemental e Variáveis de Dano - Criando um sistema que permite multiplicadores e diferentes tipos de dano.

🚀 Flexibilidade e Expansão - Um sistema modular para facilitar novas interações e mecânicas no futuro.

👾 Participe da nossa comunidade e acompanhe o projeto todos os dias!

----------------------------------🔮 ORÁCULO DEV DIZ: 🔮-----------------------------

"Uma mecânica sem propósito é apenas um botão a mais."

-------------------------🚀 Aprofunde-se no Desenvolvimento de Jogos!-------------------------

🎮 Teoria dos Jogos - Aprenda conceitos essenciais!
📌 Playlist: https://bit.ly/TeoriaDosJogos

🛠️ Introdução ao Construct 3 - Comece sua jornada!
📌 Playlist: https://bit.ly/IntroConstruct3

🎙️ IndieCast Talks - Histórias de devs indies!
📌 Playlist: https://bit.ly/IndieCastTalks

🤖 Criação de IA na Unreal Engine com Behavior Tree!
📌 Playlist: https://bit.ly/IA-Unreal5-AprendaBeha

--------------------------💬 Conecte-se com Outros Criadores!-------------------------

🚀 Junte-se à nossa comunidade no Discord para:
✅ Compartilhar projetos e receber feedback
🎮 Testar e divulgar jogos
🤝 Encontrar talentos para colaborações e freelas
📚 Aprender e trocar conhecimento com outros devs

🔗 Entra aí e fortalece a comunidade!
👉 Discord: https://discord.gg/ENgGDgnDWf

---------------------------------📢 AVANTE VINGADORES! 🔔 ---------------------------

📢 Se inscreva no canal, deixe seu like e ative o 🔔 para não perder os próximos episódios!
🎯 YouTube: https://bit.ly/CanalJonnyDev

#GameDesign #Construct3 #DesenvolvimentoDeJogos #IndieGameDev #LevelDesign #ForjaDeJogos #IndieCast #Plataforma2D #AI #PixelArt #UnrealEngine

Видео ☕ GameDev & Café: Pixel a pixel, cada detalhe faz a diferença канала JonnyDev
Яндекс.Метрика

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять