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Como usar os Timers #unrealengine5 #gamedev #ue5 #unity #godot #indiedev #programming

Os Timers são ferramentas que permitem a execução de ações ou eventos com um atraso específico ou de forma periódica. Eles são usados para agendar tarefas como animações, efeitos sonoros ou mudanças de estado em um projeto de jogo ou simulação, proporcionando controle temporal nas lógicas de programação visual.

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