Загрузка...

You Can Use This New 5.5 PCG Feature to Generate 3D Dungeon Layouts

Unreal Engine 5.5 Preview shows us another new feature: PCG Pathfinding. This allows you to create points that take the shortest path to the destrination using the A* (A Star) pathfinding algorithm. Tweaking it allows for more interesting usecases as well, including obstacle avoidance.

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Patreon: https://www.patreon.com/Procedural_Minds
Discord: https://discord.gg/qPZm7CgD2f
Twitch: https://www.twitch.tv/krozjin

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Chapters:

00:00 - Tutorial Result
00:43 - Enable PCG
01:07 - Base PCG Setup
02:30 - Pathfinding
06:22 - Pathfinding Variation / Breakup
07:56 - Pathfinding with Path Tracing
13:17 - 3D Pathfinding

Видео You Can Use This New 5.5 PCG Feature to Generate 3D Dungeon Layouts канала Procedural Minds
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять