Работа с референсами [002] Структурирование материалов
После того, как определились для чего нужны референсы, стоит выбрать подход к их структурированию
ссылка на презентацию:
https://docs.google.com/presentation/d/1He0KjK8wtEW2ADJ2ILeZpCy9uShGxh69qvrKyE7jGC8/edit?usp=sharing
обучение Cinema 4D (курсы, интенсивы, персональные занятия) - https://designar.ru/courses_and_intensives
поддержка канала:
https://boosty.to/arleksey/donate
Видео Работа с референсами [002] Структурирование материалов канала Алексей Брин — Уроки по Cinema 4D
ссылка на презентацию:
https://docs.google.com/presentation/d/1He0KjK8wtEW2ADJ2ILeZpCy9uShGxh69qvrKyE7jGC8/edit?usp=sharing
обучение Cinema 4D (курсы, интенсивы, персональные занятия) - https://designar.ru/courses_and_intensives
поддержка канала:
https://boosty.to/arleksey/donate
Видео Работа с референсами [002] Структурирование материалов канала Алексей Брин — Уроки по Cinema 4D
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
22 мая 2023 г. 20:23:16
00:03:36
Другие видео канала
![Оптимизация [00] Автоматический Сэмплинг](https://i.ytimg.com/vi/7iqZaqjBXmY/default.jpg)
![Курс: Анимация в Cinema 4D](https://i.ytimg.com/vi/1wP1hbCA11I/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 19: Bump, Bump Blender, C4D Shader, Displacement](https://i.ytimg.com/vi/-poC6KZQz_k/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 18: State, Store to AOV, Vertex Attribute](https://i.ytimg.com/vi/mkauNQfHRcc/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 16: Fresnel, Jitter, MatCap](https://i.ytimg.com/vi/TazzexyIJck/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 13: Volume](https://i.ytimg.com/vi/rZKiJUdWlkU/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 12: Tiles, Wireframe](https://i.ytimg.com/vi/BxuklCIIjoE/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 11: Maxon Noise, Noise, Pavement, Ramp, RS Texture](https://i.ytimg.com/vi/9itpZbDuzEY/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 10: Curvature, Flakes](https://i.ytimg.com/vi/JFa9uTVtd-A/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 09: Normal Map, Ambient Occlusion, Brick](https://i.ytimg.com/vi/WhDf6YjThXM/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 07: Material Blender, Material Layer](https://i.ytimg.com/vi/yubF3VaqNEg/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 06: Incandescent](https://i.ytimg.com/vi/jq3uQdRGo7s/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 05: Car Paint, Hair](https://i.ytimg.com/vi/pumPPBvUqNk/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 03: Standard Material, RS Material](https://i.ytimg.com/vi/_LxkWyJfCuk/default.jpg)
![Обзор нод Redshift - 02: Output](https://i.ytimg.com/vi/bKOh_9w_abw/default.jpg)
!["Создание ролика": От брифа до финальной сборки](https://i.ytimg.com/vi/vJIf6BrScUA/default.jpg)
![104. Cinema 4D & Redshift: Надувание геометрии](https://i.ytimg.com/vi/RKXjBHoWXow/default.jpg)
![Работа с референсами [004] Бонус: Важные аспекты работы с референсами](https://i.ytimg.com/vi/a8h7Kc4bkQk/default.jpg)
![Курс: Монтажные переходы в моушн-дизайне](https://i.ytimg.com/vi/lBo5AKuAM_A/default.jpg)
![Работа с референсами [003] Что плохого и хорошего в использовании референсов](https://i.ytimg.com/vi/hIxLaGA3jcs/default.jpg)