C++ CoreHard Autumn 2016: Евгений Охотников. Модель акторов и C++ что, зачем и как
Евгений Охотников. Модель акторов, переживающая сейчас очередную волну популярности, является очень интересным подходом к разработке сложных приложений. С помощью модели акторов было создано множество систем, написанных на языке Erlang и на базе фреймворка Akka. Но Erlang и Akka -- это управляемые среды и безопасные языки программирования. А есть ли смысл применять модель акторов в C++? Если есть, то куда смотреть и что использовать? Какие подводные камни могут поджидать на этом пути? Об этом всем и пойдет речь в докладе.
Видео C++ CoreHard Autumn 2016: Евгений Охотников. Модель акторов и C++ что, зачем и как канала corehard
Видео C++ CoreHard Autumn 2016: Евгений Охотников. Модель акторов и C++ что, зачем и как канала corehard
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
C++ CoreHard Autumn 2016: Николай Гродзицкий. Упрощаем переход от JSON к C++ структурам и обратноCoreHard Autumn 2017: Григорий Демченко. Субъекторная модельCoreHard Summer Conf 2016: Writing good std future C++CoreHard Autumn 2017. Евгений Охотников. MxxRu::externals - Repositoryless Dependency Manager.C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - Алексей ТкаченкоC++ CoreHard Autumn 2016: Егор Кишилов. О поисковой системе Bing и хороших программистахGenerators, Coroutines and Other Brain Unrolling Sweetness. Adi Shavit ➠ CoreHard Autumn 2019Автоматизируй это. Кирилл Тихонов ➠ CoreHard Autumn 2019CoreHard Summer Conf 2016: Гарантии качества для крупных С++ проектовCoreHard Spring 2018. Василий Немков. Ядро мультикриптовалютного кошелька MultyИсключительная модель памяти. Алексей Ткаченко ➠ CoreHard Autumn 2019The Hitchhiker's Guide to Faster Builds. Viktor Kirilov. CoreHard Spring 2019C++ CoreHard Autumn 2016: Oxygine 2d Low level cross platform game engine for A projectsC++ CoreHard Spring 2017: Николай Гродзицкий. Работа с реляционными базами данных в C++CoreHard Autumn 2017. Игорь Садченко. Benchmark it.CoreHard Spring 2018. Grill the Committee!Поздравление с 23 февраляImplementing Physical Units Library for C++. Mateusz Pusz.CoreHard Spring 2019C++ CoreHard Autumn 2016: Артем Лапницкий. Использование систем аналитики крэшейCoreHard Autumn 2017. Юрий Ефимочев. Анализ и интерпретация данных мониторинга.C++ CoreHard Winter 2017: Михаил Матросов. Повседневный С++: алгоритмы и итераторы