Загрузка страницы

СОФТ ЛОНЧ - запуск мобильной игры или приложения ч.2

🎢 Нужен Издатель или комплексное Продвижение Игры или Приложения? ⇢ https://app-publisher.ru/?utm_source=youtube

🧨 Больше контента в нашем паблике VK: https://vk.com/molokimobile или Telegram - канале: https://t.me/molokimobile

=====

🪁 Продолжаем тему мягкого запуска игр и приложений, обсудим тонкости подготовки оформления, aso, онбординга.

⚡ Какой трафик и портрета аудитории должен быть использован в маркетинговых тестах, какие страны должны быть в запуске и основные локализации. Сколько инсталлов нужно чтобы провести анализ результатов и многое другое. Приятного просмотра!

Первое видео на эту тему: https://www.youtube.com/watch?v=Hz4FQ09SxAo

Подпишитесь:

■ Социальные сети:

⇢ Facebook https://www.facebook.com/molokimobile
⇢ VK https://vk.com/molokimobile
⇢ Instagram https://www.instagram.com/molokimobile
⇢ Twitter https://twitter.com/molokimobile

■ Наши каналы:

⇢ Telegram https://t.me/molokimobile
⇢ Discord https://discord.gg/spufVu7
⇢ Youtube https://www.youtube.com/channel/UClvC5R3sDmhElCc7bN5AQUQ
НАВИГАЦИЯ таймкоды:

0:00 - Тизер
1:03 - Упаковка оформления карточки приложение, асо и прочие аспекты должны докручиваться перед лончем?
1:33 - Какая аудитория должна быть в трафике софтлонча, стоит ли ее заужать или расширять?
2:17 - Стоит ли Формировать портрет ЦА в процессе софтлонча и оптимизировать рекламные кампании?
2:52 - Онбординг в софтлонче обязателен?
3:34 - Как Работать с комьюнити и фидбеком в процессе софтлонча
4:19 - Система поощрений, бонусов, ачивки должны быть реализованы в soft launch?
5:15 - Какие страны должны быть в мягком тесте
6:08 - Если нет локализации (перевод других стран) стоит ли делать softlaunch?
6:26 - Какой бюджет должен быть минимально и рекомендовано использован для получения обьективной оценки запуска?
7:34 - Сколько инсталов необходимо получить чтобы получить репрезентативную выборку?
8:19 - Какие ключевые показатели должны замеряться на софтлонче (воронки, ивенты, события)?
9:57 - LTV, CPI, RPI, Retention итп ?
12:25 - Вовлечение, Ретеншен первого дня, ретеншен недели, нулевой день, life time?
15:22 - ARPU, ARPPU (средняя выручка на одного пользователя), Процент платящих?
16:28 - Как работать с полученными показателями и стоит ли им доверять на 100%
17:58 - Если софтлонч не фееричный стоит ли идти к паблишеру?

______

📱 Заказать разработку Мобильного Приложения под ключ: https://vertexstudio.ru/?utm_source=youtube

🚩 Если у вас есть Вопросы или темы для новых видео пишите их в комментариях.
🔴 Сайт https://moloki.ru/?utm_source=youtube

Индустрия разработки приложений и игр (геймдев) с каждый годом растет на 10-20%, пандемия добавила пользователей и разработчиков которые чаще ищут информацию - как сделать игру, инди разработчики (indie gamedev) изучают движок unity и среды разработки android и ios app store (xcode), маркетологи осваивают раскрутку мобильных приложений и игр, aso, около game dev тематику. Предприниматели чаще интересуются что такое заработок на играх, приложениях так как являются активными мобильными юзерами и игроками, хотят создать бизнес с нуля в новой для себя нише. Даже школьники и студенты пробуют себя в программировании и создание игр, уже популярный жанр инди игр захватывает рынок из-за низкого порога входа, возможности разработки в одиночку используя ассеты (assets) или рисуя графику самостоятельно. Также наш канал расскажет о процессе создание игры и приложений, как заработать в admob на играх и приложениях начинающему в мобильной it сфере (gamedev) игр и приложений.
💡 Обязательно посмотрите видео:

⏩ Софт лонч часть 1: https://www.youtube.com/watch?v=Hz4FQ09SxAo

⏩ Вывод игр и приложений в ТОП: https://www.youtube.com/watch?v=dTz30U2T0D8
✔ Термины из видео: https://moloki.ru/mobile-apps/spravochnik-terminov?utm_source=youtube

#Подкаст #MolokiMobile

Видео СОФТ ЛОНЧ - запуск мобильной игры или приложения ч.2 канала Как делать игры - MolokiMobile
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 февраля 2021 г. 10:00:01
00:22:25
Другие видео канала
Вывод в топ мобильных игр и приложений  app store и google play ч. 2Вывод в топ мобильных игр и приложений app store и google play ч. 2SOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработкеSOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработкеСЮРПРИЗ БОКС - ЭТО ЛОХОТРОН? ПРОВЕРКА НА ВШИВОСТЬСЮРПРИЗ БОКС - ЭТО ЛОХОТРОН? ПРОВЕРКА НА ВШИВОСТЬПочему Ваша игра не будет в топе? Мое приложение не скачиваютПочему Ваша игра не будет в топе? Мое приложение не скачиваютЗаработок на мобильных приложениях и играх Практические вопросы часть 3Заработок на мобильных приложениях и играх Практические вопросы часть 3Продвижение в App Store. Раскрутка приложения или игры в iOSПродвижение в App Store. Раскрутка приложения или игры в iOSA/B тестирование: Как проводить правильно? ч.1A/B тестирование: Как проводить правильно? ч.1Аудит мобильных игр и приложений. Зачем его делать и что анализировать?Аудит мобильных игр и приложений. Зачем его делать и что анализировать?Вся правда о заработке на мобильных играх и приложениях.  Монетизация, как заработать?Вся правда о заработке на мобильных играх и приложениях. Монетизация, как заработать?Бизнес мобильных приложений. Лекция 1Бизнес мобильных приложений. Лекция 1Продвижение игр и мобильных приложений - Бесплатные способы ч.1Продвижение игр и мобильных приложений - Бесплатные способы ч.1Кто играет в игры? Интересы аудитории, стереотипы, тесты, сегментацияКто играет в игры? Интересы аудитории, стереотипы, тесты, сегментацияТОП 10 ЛУЧШИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР. Народный рейтинг, любимые игры Влада и Саши.ТОП 10 ЛУЧШИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР. Народный рейтинг, любимые игры Влада и Саши.Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения. Условия сотрудничестваВыбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения. Условия сотрудничестваASO оптимизация - Практические вопросы. Часть 3ASO оптимизация - Практические вопросы. Часть 3Аналитика мобильных приложений | Анализ рекламы и поведения в мобильных играхАналитика мобильных приложений | Анализ рекламы и поведения в мобильных играх2 млрд руб. на доставке суши | Мобильное приложение доставки еды | Интервью с фаундером Сушиcет2 млрд руб. на доставке суши | Мобильное приложение доставки еды | Интервью с фаундером СушиcетСтратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру?Стратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру?Как делают Инди игры - Разработка игры в одиночкуКак делают Инди игры - Разработка игры в одиночкуПопадание в тематические подборки от редакции app store и play market Часть 3 - практические вопросыПопадание в тематические подборки от редакции app store и play market Часть 3 - практические вопросы
Яндекс.Метрика