Загрузка страницы

Editable Poly. Основы моделирования в 3Ds MAX.

Это наше всё! Для того, чтобы вы умели преобразовать примитив и сделать из него диван, или стены помещения, или, скажем, робота.
Конвертируем объект в Edit Poly и будем разбирать все по порядку.
Вначале поговорим о том, что такое полигональные объекты. Вершины, ребра, границы, полигоны, элементы, объекты. Поймем, что такое полигон, тригуниляция и нормали.
Разберем выделение подобъектов (по углу, по вершинам и другие), разберем основные инструменты — extrude, bevel, chamfer, inset, bridge, hinge, connect, weld и пр. Каждый из них попробуем несколько раз, чтобы вы научились думать инструментами.

Видео Editable Poly. Основы моделирования в 3Ds MAX. канала 3D School Gripinsky
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 октября 2018 г. 13:35:30
00:23:07
Другие видео канала
Урок 3d max 2.12 | Editable Poly. Практика 2. (3ds max для начинающих)Урок 3d max 2.12 | Editable Poly. Практика 2. (3ds max для начинающих)Моделирование жирафа в 3ds Max. Техника быстрого сплайнового моделирования.Моделирование жирафа в 3ds Max. Техника быстрого сплайнового моделирования.Модификатор Edit Poly в 3Ds Max. Видеокурс "3Ds Max для архитектурного моделирования"Модификатор Edit Poly в 3Ds Max. Видеокурс "3Ds Max для архитектурного моделирования"Урок 3d max 2.19 | Создание стен по чертежу в 3Ds MAXУрок 3d max 2.19 | Создание стен по чертежу в 3Ds MAXСложные материалы Corona Render + 3Ds MAX. ВведениеСложные материалы Corona Render + 3Ds MAX. Введение3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)Smoothing Groups (Основы 3Ds MAX)Smoothing Groups (Основы 3Ds MAX)Урок 3d max 2.09 | Edit Geometry: Constraints, Make Planar, Slice Plane.Урок 3d max 2.09 | Edit Geometry: Constraints, Make Planar, Slice Plane.Tutorial 3ds max modelling realistic barrelTutorial 3ds max modelling realistic barrel99% в 3D MAX вы этого не знали | Patch моделирование 3ds max99% в 3D MAX вы этого не знали | Patch моделирование 3ds maxМоделирование мемориальной архитектуры в 3d max c Editable PolyМоделирование мемориальной архитектуры в 3d max c Editable PolyУрок 3d max 1.04 | Модификаторы. Просто и понятно. Часть 1.Урок 3d max 1.04 | Модификаторы. Просто и понятно. Часть 1.Урок 3d max 2.02 | Выделение (Selection) в Editable PolyУрок 3d max 2.02 | Выделение (Selection) в Editable PolyУрок 3d max 2.17 | Soft Selection в 3dmax и "Старинный столик"Урок 3d max 2.17 | Soft Selection в 3dmax и "Старинный столик"3D MAX моделирование? Забудь! Quad remesher для 3Ds MAX3D MAX моделирование? Забудь! Quad remesher для 3Ds MAXShift Extrude. Полигональное моделирование в 3Ds MAXShift Extrude. Полигональное моделирование в 3Ds MAXУрок 3d max 2.13 | Editable Poly. Практика 3. Простые моделиУрок 3d max 2.13 | Editable Poly. Практика 3. Простые модели
Яндекс.Метрика